Sepetim
Sepet yükleniyor...
Hesabım

Dart

Süpüren nişanı doğru anda kilitle. Üçlü halka üç katı yazar.

Tüm Oyunlar
Dart
Nişanı doğru anda kilitleyebilir misiniz?

Nişanı iki dokunuşla kilitleyin; üçlü halka üç katı yazar.

PUAN 0
SEVİYE 1
ATIŞ
BARAJ 0 / 150
Oyun Bitti
TUR PUANI 0
Atış 0
En İyi Atış 0
Üçlü Halka 0
Seviye 1
Benzer Oyunlar

Gerçek dartta bilek, duruş ve tekrar vardır. Bu dart oyununda ise iki dokunuş var: biri yatayı, öteki dikeyi kilitler. Nişan çizgisi tahtayı süpürür, siz doğru anda durdurursunuz. Kulağa kolay geliyor; üçüncü seviyede çizginin salınmaya, dördüncüde tahtanın dönmeye başladığını görene kadar öyle de kalıyor.

Hesap.com.tr'deki Dart, beş seviyelik ve her seviyesi dokuz atışlık bir turdur. Her seviyenin geçilmesi gereken bir baraj değeri vardır; barajı aşarsanız devam eder, aşamazsanız tur biter. Tur bittiğinde puanınız bu oyundaki en yüksek puanınızı geçiyorsa günün ortak tablosuna yazılır ve ödül aralığına girenlere ödül tanımlanır. Bu sayfada kilit mekaniğini, dilim değerlerini, seviye seviye neyin değiştiğini ve üçlü 20'yi neden hedeflemeniz gerektiğini anlatıyoruz.

Dart Nasıl Oynanır?

Her atış iki adımdan oluşur. Önce dikey bir çizgi tahtanın üzerinde soldan sağa gidip gelir; dokunduğunuz anda yatay konum kilitlenir. Ardından yatay bir çizgi yukarıdan aşağı süpürmeye başlar; ikinci dokunuşta dikey konum kilitlenir ve dart o noktaya fırlar. İki kilidin kesiştiği yer isabet noktanızdır. Çizgiler sabit hızla ilerlediği için ilk seviyelerde ritmi yakalamak yeterlidir; ileri seviyelerde bu ritim bilerek bozulur.

Tahta klasik dart tahtasıdır: 1'den 20'ye numaralı dilimler, dış halkada ikili, iç halkada üçlü bölge ve ortada merkez. Bir dilime isabet ettiğinizde dilimin değeri ve hangi halkaya denk geldiği puan tabanınızı oluşturur; üçlü halkaya isabet ayrıca kendi kaleminden ek puan yazar. Tahtanın dışına düşen dart puan yazmaz ve ardışık isabet serinizi bozar.

Seviye başına dokuz atışınız vardır ve her seviyenin bir barajı bulunur. Dokuz atış bittiğinde toplam puanınız barajın üzerindeyse bir sonraki seviye açılır. Nişan oyunları arasında Dart'ı ayıran şey, hedefin size değil sizin hedefe gitmenizdir: hız yoktur, doğru an vardır. Dart oyna deyip nişana bakmadan aceleyle dokunanlar daha ilk barajda takılır.

Kontroller – Masaüstü ve Mobil

Mobilde ekrana dokunmak yeterlidir: birinci dokunuş yatay kilit, ikinci dokunuş dikey kilit ve atış. Ekranın neresine dokunduğunuz önemli değildir, çizgi nerede duruyorsa orası kilitlenir. Masaüstünde aynı işi boşluk tuşu yapar; fareyle tıklamak da çalışır ama boşluk tuşu daha tutarlı bir tepki süresi verir çünkü parmak zaten tuşun üzerindedir.

Dokunuş ile kilit arasında yapay bir gecikme yoktur. Yine de her cihazın kendi giriş gecikmesi vardır ve bu birkaç milisaniye, süpürme hızlandığında bir dilim fark ettirebilir. İlk seviyede birkaç atışı bilerek merkeze hedefleyip nereye düştüğüne bakın; darta ne kadar erken basmanız gerektiğini cihazınız size söyler. Bu kalibrasyon, tur boyunca kullanacağınız tek ayardır. Tarayıcı sekmesini değiştirip geri dönmek ya da cihazı yatay konuma çevirmek hissi bozabilir; turu hangi düzende başlattıysanız o düzende bitirin.

Tur Ne Zaman Biter?

Dart'ta can yoktur; turu bitiren tek şey barajdır. Bir seviyenin dokuz atışı bittiğinde puanınız o seviyenin baraj değerinin altındaysa tur o anda kapanır ve toplam puanınız tabloya gönderilir. Barajı geçerseniz beşinci seviyenin sonuna kadar aynı kural işler. Beş seviyeyi de barajın üstünde bitirdiğinizde tur tamamlanmış sayılır.

Tahtanın dışına atmak tek başına turu bitirmez; yalnızca o atışın puanını sıfırlar ve ardışık isabet serisini keser. Ancak dokuz atışın birkaçını boşa harcarsanız baraj erişilmez olur. Tur sonunda süre, atış sayısı ve seviye ilerlemesi sunucuda doğrulanır; kurallara aykırı bir tur sıralamaya alınmaz. Kötü giden bir tur en yüksek puanınızı düşürmez, hiçbir şey kaybettirmez. Yeniden başlayın.

Puan Sistemi ve Seviyeler

Her isabetin tabanı dilim değeridir: 20 dilimine düşen dart 20, 5 dilimine düşen dart 5 tabanıyla başlar; hangi halkaya (tekli, ikili, üçlü) denk geldiğiniz bu tabanı klasik dart kuralıyla çarpar. Bu ham tahta değeri puana dönüşür ve üst seviyede aynı isabet daha çok yazar.

KalemPuanSeviye çarpanı
Tahta değeri0,4 / tahta puanıVar
Üçlü halka isabeti4 / dartVar
Dış halka değeri (son seviye)0,2 / tahta puanıVar
Barajı geçilen seviye330 / seviyeVar

Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5

Tahta değerinin üzerine bir kalem daha eklenir: üçlü halkaya isabet kendi kaleminden ayrıca puan getirir; bu, dilimin tekli bölgesine göre çok daha zor olduğu için oyunun en yüksek getirili vuruşlarından biridir. Merkezi vurmak zaten yüksek bir tahta değeri taşır, ayrı bir bonusa ihtiyaç duymaz. Her seviyeyi barajın üstünde bitirmek de ayrı ve büyük bir puan kazandırır; puanın büyük bölümü buradan geldiği için barajı kıl payı geçmek bile turun en kârlı anlarından biridir. Beşinci seviyede dış halkalara (ikili ve üçlü) isabet ayrıca kendi kaleminden puan getirir; aynı isabetler barajı bir buçuk katı hızlı doldurur, dönen tahtada dış halkayı tutturmak zor olduğu için oyun bunu iki yönden ödüllendirir.

Seviye Seviye Ne Değişir?

Birinci ve ikinci seviyede çizgiler düz ve sabit hızda süpürür; tahta yerinde durur. Bu iki seviye kalibrasyon içindir. Üçüncü seviyede süpürme salınımlı hâle gelir: çizgi düzgün ilerlemek yerine hızlanıp yavaşlar, kilit anını tahmin etmek zorlaşır. Dördüncü seviyede tahta dönmeye başlar; artık yalnızca çizgiyi değil, hedeflediğiniz dilimin nereye gideceğini de hesaba katarsınız.

Beşinci seviyede dönüş hızlanır ve dış halkalar barajda yüzde elli fazla sayılır. Bu seviyede her isabet, üst seviye çarpanı sayesinde turun en ağır puanlarını taşır; aynı zamanda baraj en yüksek noktadadır. Beşinci seviyeye tutarlı bir kalibrasyonla girenler günün toplamında öne geçer, dönüşü göz kararı yakalamaya çalışanlar barajda kalır.

Yüksek Skor İçin Taktikler

Üçlü 20'yi hedefleyin. Tahtanın en değerli noktası merkez değil, 20 diliminin üçlü halkasıdır: yüksek dilim değerinin üstüne üçlü halkanın kendi kalemi de eklenir. Merkez tek başına yüksek bir tahta değeri taşır ama üçlü halka gibi ayrı bir kalemi yoktur; bu yüzden üçlü 20 çoğu zaman merkezden daha çok puan getirir. Üçlü halka dar bir şerittir; ıskaladığınızda genellikle 20 diliminin tekli bölgesine düşersiniz ki bu da kötü bir sonuç değildir.

Dikey kilidi acele etmeyin. Yatay kilit sizi dilime yerleştirir, dikey kilit ise halkayı belirler. Oyuncuların çoğu birinci dokunuştan hemen sonra ikinciye basar ve dart tahtanın üst kenarına saplanır. İkinci çizginin tahtanın üstünden geçip hedef halkaya inmesini bekleyin; bu bekleme bir saniyeden kısadır ama üçlü ile tekli arasındaki farkı yaratır.

Dönen tahtada hedefin gideceği yere atın. Dördüncü seviyeden itibaren 20 dilimi yerinde durmaz; kilitlediğiniz noktaya dart ulaştığında dilim biraz ilerlemiş olur. Dönüş yönünü ilk atışta okuyun ve hedefin bir dilim gerisine kilitleyin. Beşinci seviyede dönüş hızlandığı için bu pay biraz büyür; ilk iki atışı ölçüm sayın, kalan yedisini ona göre atın.

Güvenli isabeti önceliklendirin. Işkalayan her atış hem o atışın puanını hem baraja katkısını sıfırlar; riskli bir dış halka denemesi başarısız olursa iki kez kaybettirir. Barajı aklınızdan çıkarmayın: seviyenin son atışlarına barajın altında geliyorsanız dış halka denemesi mantıklıdır, üstündeyseniz güvenli bir tahta isabeti yeter. İyi bir kalibrasyon yakaladığınız gün birkaç tur üst üste atın. Elin ısındığı bu turlarda en yüksek puanınızı geçme şansınız artar.

Dart ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?

Dart bütün ödül kategorilerinde bulunabilir. Hangisinden girerseniz girin puanınız aynı ortak günlük tabloya işlenir. Tablo her gece 00:05'te kapanır, ödül aralığına giren hesaplara ödül tanımlanır ve başvuru gerekmez. Miktar kampanyaya göre değiştiğinden güncel ödülü kategori sayfasında görürsünüz.

Ödül kategorisiÖdülSayfa
PUBG Mobile UCBedava UCPUBG Mobile UC oyunları
Valorant VPBedava VPValorant VP oyunları
Mobile Legends ElmasBedava elmasMobile Legends elmas oyunları
LoL RPBedava RPLoL RP oyunları
Roblox RobuxBedava RobuxRoblox Robux oyunları
Steam Cüzdan KoduBedava Steam koduSteam cüzdan kodu oyunları
Free Fire ElmasBedava elmasFree Fire elmas oyunları
Genshin Impact GCBedava GCGenshin Impact GC oyunları
Zula AltınBedava altınZula altın oyunları
Point Blank TGBedava TGPoint Blank TG oyunları
Metin2 EPBedava EPMetin2 EP oyunları
Wolfteam NakitBedava nakitWolfteam nakit oyunları

Dart bir zamanlama oyunu olduğu için nişan hassasiyetini alışkanlık edinmiş Valorant VP ve PUBG Mobile UC oyuncularına en iyi uyar; sakin tempoyu sevenler Steam cüzdan kodu ödülünü hedeflerken de rahatça yarışır.

Benzer Ücretsiz Oyunlar

Zamanlama ve nişan mekaniğini beğendiyseniz Hesap.com.tr'deki ücretsiz oyunlar arasında beş oyun daha aynı beceriyi farklı açılardan ölçer. Aim Testi, beliren hedeflere tıkladığınız ve ileri seviyede hedeflerin hareket ettiği bir nişan oyunudur; tepki hızınızı sayıya döker. Uzun Menzil, rüzgâr ve mermi düşüşünü hesaba kattığınız keskin nişancı oyunudur; Dart'taki pay bırakma alışkanlığı orada da işe yarar. Dönen Hedef, dönen kütüğe bıçak sapladığınız bir zamanlama oyunudur ve dönen tahta seviyesinin doğal devamıdır. Zombi Avı, karanlık ormanda dalga dalga gelen zombileri vurduğunuz, mermi sayımı isteyen bir nişan oyunudur. Reaksiyon Süresi ise sinyale ne kadar çabuk bastığınızı milisaniye cinsinden ölçer; Dart'ta kilit anını yakalayan refleks orada saf hâliyle test edilir.

Dart Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Dart'ta kaç atış hakkım var, can var mı?

Her seviyede dokuz atışınız vardır ve can yoktur. Turu bitiren şey baraj puanıdır: dokuz atışın sonunda puanınız seviyenin barajının altında kalırsa tur biter. Tahta dışına atmak yalnızca o atışı boşa çıkarır ve seriyi keser.

Ekstra puanı nasıl alırım?

Üçlü halkaya isabet kendi kaleminden ayrıca puan getirir; bu, dilimin tekli bölgesine göre çok daha değerlidir. Her seviyeyi barajın üstünde bitirmek de ayrı ve büyük bir puan kazandırır. Beşinci seviyede dış halkalara (ikili ve üçlü) isabet de kendi kaleminden puan getirir ve barajı bir buçuk katı hızlı doldurur.

Tahta her seviyede zorlaşıyor mu?

Evet. Üçüncü seviyede süpürme salınımlı hâle gelir, dördüncü seviyede tahta dönmeye başlar, beşinci seviyede dönüş hızlanır. Buna karşılık her isabetin puan değeri de seviyeyle birlikte büyür ve son seviyede dış halkalar daha değerlidir.

Dart oynamak için indirme gerekir mi?

Hayır. Dart tarayıcıda çalışan bir HTML5 oyunudur; telefon, tablet ve bilgisayarda kurulum yapmadan açılır. Uygulama mağazasından bir şey indirmenize gerek yoktur.

Puanım hangi ödül tablosuna yazılır?

Kategoriye göre ayrı tablo yoktur, tek bir günlük tablo vardır. Hangi kategoriden girerseniz girin puanınız aynı ortak tabloya eklenir. Her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır ve tablo her gece 00:05'te sıfırlanır. Puanın kaydedilmesi için ücretsiz üyelik ve giriş gerekir.

Boşluk tuşu mu dokunmatik mi daha iyi?

İkisi de aynı iki dokunuşlu mekaniği kullanır. Masaüstünde boşluk tuşu parmağınız zaten tuşun üzerinde olduğu için daha tutarlı bir tepki verir. Mobilde ekranın herhangi bir yerine dokunmak yeterlidir; oyun dokunmatik için tasarlandığından telefonda rahat oynanır.