Sepetim
Sepet yükleniyor...
Hesabım

Sayı Avı

Sayıları sırayla bulun. Tablo her tıkta karışıyor.

Tüm Oyunlar
Sayı Avı
Kaç saniyede bitirirsiniz?

Sayıları 1'den başlayarak sırayla, en hızlı şekilde bulun.

PUAN 0
SEVİYE 1
YANLIŞ 0
SÜRE 70
ARANAN 1 0/25
Oyun Bitti
TUR PUANI 0
Tamamlanan Seviye 0/5
5×5 Süreniz —
Yanlış Tık 0
Toplam Süre 0:00
Benzer Oyunlar

Schulte tablosu, psikologların dikkat ve görsel tarama hızını ölçmek için kullandığı basit bir araçtır: karışık dizilmiş sayılarla dolu bir kare, tek görev de sayıları 1'den başlayarak sırayla bulmak. Sayı Avı bu testi bir oyuna çevirir. Sayıya doğru tıkladığınız anda tablo yeniden dizilir, süre işler ve yanlış tık saniye götürür. Sonuç, hızlı okuyanla dikkatli okuyanı birbirinden ayıran kısa ve yoğun bir sayı bulma oyunu.

Beş seviyeden oluşan bir tur birkaç dakika sürer ve tur sonundaki puanınız bu oyundaki en yüksek puanınızı geçiyorsa günün ortak tablosuna yazılır. Sıralamada ödül aralığına giren hesaplara ödül tanımlanır. Tarayıcıda çalışır, kurulum istemez. Aşağıda oyunun kuralları, puanın nereden geldiği, seviyelerin nasıl sertleştiği ve tablonun tamamını tek bakışta okumanın yöntemi anlatılıyor.

Sayı Avı Nasıl Oynanır?

Ekranda karışık sayılarla dolu bir tablo açılır. Göreviniz 1'i bulup tıklamak, ardından 2'yi, sonra 3'ü ve tablonun sonuna kadar bu şekilde devam etmek. Klasik Schulte tablosunda sayılar sabit durur; burada ise her doğru tıklamadan sonra tablo yeniden dizilir. Yani 1'i bulduktan sonra 2'nin nerede olduğunu hatırlamanın anlamı yoktur, çünkü 2 artık başka bir yerdedir. Bu tek kural, oyunu hafıza testi olmaktan çıkarıp saf dikkat testine dönüştürür.

Yanlış sayıya tıklamak turu bitirmez ve puan kesmez ama bedeli vardır: seviyenin süresine 2 saniye eklenir. Bir seviyenin süresi dolmadan tablonun tamamını bitirdiğinizde sonraki seviye açılır. Seviye ilerledikçe tablo büyür, sayıların puntoları değişir, süre kısalır ve son seviyelerde sıra tersine döner: en büyük sayıdan başlayıp 1'e doğru inersiniz.

Kontroller – Masaüstü ve Mobil

Masaüstünde fareyle sayıya tıklarsınız, mobilde parmakla dokunursunuz. Başka tuş, kaydırma ya da hareket yoktur. Fare kullananlar için imleci tablonun ortasında tutmak, her sayıya gidiş mesafesini kısaltır. Dokunmatik ekranda telefonu iki elle tutup her iki baş parmakla kendi yarınızı tıklamak, tek parmakla bütün tabloyu dolaşmaktan hızlıdır. Büyük tablolarda küçük punto ile yazılmış sayılara dokunurken parmağın komşu kareye kayması olağan bir hatadır; ekranı yakın tutmak ve yavaşlamadan ama bilinçli dokunmak bunu azaltır.

Tur Ne Zaman Biter?

Sayı Avı'nda can yoktur. Turu bitiren tek şey seviye süresinin dolmasıdır. Süre dolduğunda tur kapanır; bulduğunuz sayılar, bitirdiğiniz seviyeler, hedef süreden artan saniyeler ve hatasız seviyelerin puanı toplanır, sunucuda doğrulanır ve tabloya yazılır. Beş seviyeyi de bitirirseniz tur kendiliğinden sona erer. Yanlış tıklar turu bitirmez ama biriken saniye kayıpları sürenin erken dolmasına yol açabilir; bu yüzden hızlı ama dikkatsiz oynamak dolaylı olarak turu kısaltır. Turlar sunucuda süre, hamle sayısı ve seviye ilerlemesiyle doğrulanır; kurallara aykırı görünen bir tur tabloya girmez.

Puan Sistemi ve Seviyeler

Sırasıyla bulduğunuz her sayı puan getirir; süre dolsa bile o seviyede bulduğunuz sayılar kaybolmaz. Tablonun tamamını bitirmek seviye puanı yazar. Seviyeyi hedef süreden önce bitirirseniz artan her tam saniye ayrıca sayılır, seviyeyi hiç yanlış tık yapmadan bitirmek de ek puan getirir. Beş seviyenin hepsini bitirmek tur sonunda tek seferlik bir bonus yazar. Üst seviyelerde her kalem seviye çarpanıyla büyür, bu yüzden son tablolar ilk tablolardan daha değerlidir. Yanlış tık puan kesmez; bedeli süredir: seviyenin süresine 2 saniye eklenir, süre sınırı yaklaşır ve hedef süreden artan saniyeler azalır.

KalemPuanSeviye çarpanı
Sırasıyla bulunan sayı11 / sayıVar
Biten seviye275 / seviyeVar
Hedef süreden artan süre2,1 / saniyeVar
Yanlış tıksız biten seviye8,3 / seviyeVar
Beş seviyenin hepsini bitirme (turda bir kez)55 / turYok

Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5

Günün tablosunda her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır. Daha düşük bir tur bu puanı düşürmez, daha yüksek bir tur onun yerini alır. Tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.

Bu yapının anlamı şu: Sayı Avı'nda puanı en çok hız belirler. Tabloyu erken bitiren oyuncu aynı sürede daha çok sayı bulur ve daha çok seviye bitirir; hedef süreden artan saniyeler ve hatasız seviyeler bunun üstüne eklenir. Hızlı ve temiz oynayan oyuncuyla hızlı ama dağınık oynayan oyuncu arasındaki fark, dağınık oyuncunun yanlış tıklarla kaybettiği saniyelerden ve hatasız seviye puanından gelir.

Seviye Seviye Ne Değişir?

İlk seviyede tablo küçüktür, sayılar aynı punto ve aynı düzenle yazılır; burada temel amaç tarama ritmini oturtmaktır. Sonraki seviyelerde tablo büyür, dolayısıyla bulunacak sayı sayısı ve her sayı için taranacak alan artar. Orta seviyelerde puntolar değişmeye başlar: bazı sayılar büyük, bazıları küçük yazılır ve göz büyük olana kayar; aradığınız sayı genellikle küçük olandır. Süre her seviyede kısalır. Son seviyelerde sıra tersine döner ve en büyük sayıdan geriye doğru sayarsınız; "sıradaki sayı bir büyüğü" alışkanlığı burada size karşı çalışır. Buna karşılık seviye çarpanı yükselir, bu yüzden en zor tablo aynı zamanda en değerli tablodur.

Yüksek Skor İçin Taktikler

Gözünüzü tablonun merkezine sabitleyin ve çevresel görüşle tarayın. Schulte tablosunun bilinen tekniği budur: gözü kare kare gezdirmek yerine merkeze bakıp bütün tabloyu tek bakışta görmek, sayıyı bulma süresini belirgin biçimde kısaltır. İlk turlarda yapay gelse de birkaç turda göz buna alışır ve tarama hızı kendiliğinden artar.

Sonraki sayıyı önceden bulun. 4'e tıklamadan önce 5'in yerini görmüş olmak, iki tık arasındaki boşluğu neredeyse sıfıra indirir. Tablo her tıkta yeniden dizildiği için bu hazırlık yalnızca sıradaki sayı için işe yarar; yeni tablo geldiği anda yeniden merkeze dönüp hem sıradakini hem bir sonrakini aramak gerekir.

Emin olmadan basmayın. Yanlış tık puan kesmez ama süreye 2 saniye ekler: hedef süreden artan saniyeleriniz azalır, süre sınırı yaklaşır ve o seviye artık hatasız sayılmaz. Punto değişen seviyelerde küçük yazılmış sayıyı büyük yazılmış benzeriyle karıştırmak en sık hatadır; 6 ile 9, 3 ile 8 arasında küçük puntoda bir an durmak, körlemesine basmaktan daha ucuzdur. Ters sıralı seviyelerde ise ilk birkaç sayıyı bilerek yavaş alın, sayma yönünün değiştiğine gözünüz alışsın; ritim oturunca hızlanın. Tablo büyüdükçe tarama biçimini tamamen değiştirmeyin, merkez tekniği 5×5 ve üzeri tablolarda da çalışır; yalnızca çevresel görüşün kapsadığı alan azaldığı için merkezden kısa bakışlarla köşeleri kontrol edin.

Son olarak sesli saymayı deneyin. Sıradaki sayıyı içinizden değil kısık sesle söylemek, özellikle ters sıralı seviyelerde hangi sayıyı aradığınızı unutmanızı engeller; bu küçük alışkanlık "13'ü mü arıyordum 14'ü mü" duraksamasını ortadan kaldırır. Tur sona erdiğinde seviye sürelerinize bakın: süreler hedefin üstündeyse tarama, yanlış tık sayısı yüksekse dikkat üzerinde çalışmanız gerekiyor demektir. İkisini ayrı ayrı iyileştirmek, her seferinde daha hızlı oynamaya çalışmaktan daha kısa sürede sonuç verir.

Sayı Avı ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?

Sayı Avı bütün ödül kategorilerinde listelenir. Hangisinden girerseniz girin topladığınız puan aynı ortak günlük tabloya eklenir. Gün sonunda ödül aralığındaki hesaplara ödül tanımlanır, başvuru gerekmez. Ödülün miktarı kampanyaya göre değiştiğinden güncel bilgi kategori sayfasında bulunur.

Ödül kategorisiÖdülSayfa
PUBG Mobile UCBedava UCPUBG Mobile UC oyunları
Valorant VPBedava VPValorant VP oyunları
Mobile Legends ElmasBedava elmasMobile Legends elmas oyunları
LoL RPBedava RPLoL RP oyunları
Roblox RobuxBedava RobuxRoblox Robux oyunları
Steam Cüzdan KoduBedava Steam koduSteam cüzdan kodu oyunları
Free Fire ElmasBedava elmasFree Fire elmas oyunları
Genshin Impact GCBedava GCGenshin Impact GC oyunları
Zula AltınBedava altınZula altın oyunları
Point Blank TGBedava TGPoint Blank TG oyunları
Metin2 EPBedava EPMetin2 EP oyunları
Wolfteam NakitBedava nakitWolfteam nakit oyunları

Görsel tarama ve hızlı hedef seçme becerisi ölçtüğü için Sayı Avı, haritayı sürekli tarayan Valorant ve PUBG Mobile oyuncularının doğal olarak iyi olduğu bir oyundur; fareyle tıklamanın hız avantajı masaüstü oyuncuları için ayrıca cazip. Sitede tek ortak tablo vardır. Hangi kategoriden girerseniz girin puanınız aynı günlük tabloya yazılır.

Benzer Ücretsiz Oyunlar

Dikkat ve tarama hızı üzerine kurulu başka oyunlar da var. Farklı Kareyi Bul, ızgarada tonu farklı tek kareyi seçtiğiniz bir dikkat testidir; buradaki merkezden tarama tekniği orada da aynen işe yarar. Kart Eşleştirme, açılan kartların yerini akılda tutmayı istediği için tarama becerisine hafızayı ekler. Kayan Taş, karışık taşları hedef düzene kaydırdığınız bir bulmaca olarak Sayı Avı'nın sakin karşılığıdır. Reaksiyon Süresi, sinyale tepki hızınızı milisaniye cinsinden ölçer ve emin olmadan basmama disiplinini aynı şekilde ödüllendirir. Bilgi Yarışması ise 15 soruyu süreye karşı cevapladığınız, hızın bilgiyle birleştiği bir yarışmadır. Tüm oyunlara ücretsiz oyunlar sayfasından ulaşabilirsiniz.

Sayı Avı Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Sayı Avı'nda yanlış tık ne kaybettirir?

Puan kesilmez; her yanlış tık seviyenin süresine 2 saniye ekler. Süre sınırı yaklaşır, hedef süreden artan saniyeler azalır ve o seviye hatasız sayılmaz. Can yoktur, yanlış tık turu bitirmez ama biriken saniyeler süreyi erken tüketebilir.

En çok puanı nereden alırım?

Bulduğunuz sayılardan ve bitirdiğiniz seviyelerden. Seviyeyi hedef süreden önce bitirmek ve hiç yanlış tık yapmamak ek puan getirir, beş seviyenin hepsini bitirmek tur sonunda bir bonus yazar. Üst seviyelerde her kalem seviye çarpanıyla büyüdüğü için son tablolar en değerlileridir.

Tablo her seviyede zorlaşıyor mu?

Evet. Tablo büyür, sayıların puntoları değişir, süre kısalır ve son seviyelerde sıra tersine döner; en büyük sayıdan 1'e doğru inersiniz. Her doğru tıktan sonra tablonun yeniden dizilmesi bütün seviyelerde geçerlidir.

Sayı Avı oyununu indirmek gerekir mi?

Hayır. Tarayıcıda çalışan bir HTML5 oyunudur; telefon, tablet ve bilgisayarda kurulum gerekmeden açılır. Üye olmadan deneyebilirsiniz ama puanın tabloya yazılması için ücretsiz üyelik ve giriş gerekir.

Puanım hangi ödül tablosuna yazılır?

Sitede kategoriye göre ayrı tablo yoktur, tek bir günlük tablo vardır. Hangi kategoriden girerseniz girin puanınız aynı ortak tabloya eklenir. Her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır ve tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.

Mobilde mi masaüstünde mi daha iyi oynanır?

İkisi de desteklenir. Masaüstünde fare imlecini merkezde tutmak tarama tekniğine uygundur; mobilde iki baş parmakla oynamak mesafeyi kısaltır. Küçük punto seviyelerinde büyük ekran hatayı azaltır, o yüzden telefonda oynuyorsanız ekranı yakın tutun.