Taşları kaydırıp sıraya dizin, süre dolmadan çözün.
Plastik çerçeveli, tek boşluklu, numaralı taşları parmakla ittiğiniz o bulmacayı hatırlıyor musunuz? 15 bulmaca olarak da bilinen kayan taş, yüz yılı aşkın süredir aynı kuralla oynanır: taşları boşluğa doğru kaydırarak 1'den başlayıp sırayla dizersiniz. Hesap.com.tr'deki Kayan Taş bu klasiği tarayıcıya taşır ve üzerine bir yarış katmanı ekler: her seviyenin süresi vardır, tahta 3×3'ten başlayıp 5×5'e kadar büyür ve ileri seviyelerde numaraların yerini bir görsel alır.
Her tahta çözülebilir; oyun size çözümsüz bir dizilim vermez. Mesele tek bir tahtayı çözmek değil, süre dolmadan kaç seviyeye ulaşabildiğinizdir. Turu bitirdiğinizde puanınız o günkü en yüksek puanınızı geçiyorsa günün ortak tablosundaki puanınız yükselir. Günün toplamında ödül aralığına giren hesaplara ödül tanımlanır. İndirme yok, kurulum yok; bir tur, ulaştığınız seviyeye göre üç ile sekiz dakika sürer. Bu sayfada kontroller, puanın nasıl hesaplandığı, seviyelerin nasıl değiştiği ve hamle sayısını düşürmenin yolları var.
Kayan Taş Nasıl Oynanır?
Tahtada bir kare boştur. Boş karenin yanındaki taşlardan birine tıkladığınızda o taş boşluğa kayar ve boşluk taşın eski yerine geçer. Çapraz komşular hareket etmez; yalnızca üstteki, alttaki, soldaki ya da sağdaki taş kayabilir. Amaç, taşları soldan sağa ve yukarıdan aşağıya 1'den başlayarak sıraya dizmek ve boşluğu sağ alt köşeye bırakmaktır. Tahta karışık biçimde gelir; hangi taşı ne zaman kaydıracağınız tamamen size kalmıştır.
Klasik bulmacadan farklı olarak burada beş seviye ve her seviyede bir süre vardır. Küçük tahtayı çözdüğünüzde bir sonraki seviye daha büyük bir tahtayla açılır. Sürenin sonunda tahtayı çözememişseniz tur biter. Bu yüzden Kayan Taş, zeka oyunları arasında hem düşünme hem tempo isteyen bir yerde durur: acele ederseniz gereksiz hamle yaparsınız, yavaş oynarsanız süre biter.
Kontroller – Masaüstü ve Mobil
Masaüstünde fareyle taşa tıklarsınız; taş boşluğa komşuysa kayar, değilse hiçbir şey olmaz. Mobilde aynı işi parmakla dokunmak yapar. Hamle için sürüklemeye gerek yoktur; tek tık ya da tek dokunuş yeterlidir. Bu sadelik, oyunun kontrol yerine düşünceye odaklanmasını sağlar. Tek dikkat edilecek nokta, boşluğa komşu olmayan bir taşa basmanın zaman kaybı olmasıdır; hamle sayılmaz ama saniye akmaya devam eder. Bu yüzden bir sonraki hamleyi taşı görmeden değil, boşluğun nereye gideceğini bilerek yapmak gerekir.
Tur Ne Zaman Biter?
Kayan Taş'ta can yoktur, yanlış hamle diye bir şey de yoktur; her hamle geri alınabilir bir durumdur. Turu bitiren tek şey seviye süresinin dolmasıdır. Süre dolduğunda tur kapanır ve o ana kadar ulaştığınız seviyelerin puanı tabloya yazılır. Beş seviyenin tamamını süre içinde bitirirseniz tur kendiliğinden biter. Kurallara aykırı bir tur tabloya girmez.
Puan Sistemi ve Seviyeler
Kayan Taş'ta puanı yeni bir seviyeye ulaşmak getirir. Bir tahtayı süre dolmadan çözdüğünüzde sonraki seviye açılır ve o seviyenin puanı hanenize yazılır. İleri seviyeler seviye çarpanıyla büyür; dördüncü ve beşinci seviyeye ulaşmak ilk seviyelerden belirgin biçimde fazla puan getirir. Hamle sayısı ve çözüm süresi ayrıca puan yazmaz: az hamle ve hızlı çözüm size süre kazandırır, süre de sizi bir sonraki seviyeye taşır.
| Kalem | Puan | Seviye çarpanı |
|---|---|---|
| Yeni seviyeye ulaşma | 1.055 / seviye | Var |
Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5
Günün tablosunda her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır ve tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.
Puan ileri seviyelerde yoğunlaşır: dördüncü ve beşinci seviyeye ulaşmak, ikinci ve üçüncü seviyeye ulaşmanın toplamından fazla puan getirir. Bu yüzden fark, büyük tahtalara ulaşabilenlerle ulaşamayanlar arasında açılır. Hız ise dolaylı çalışır: tahtayı çabuk çözen oyuncu süre sınırına takılmadan ilerler ve turunu daha kısa sürede tamamlar.
Seviye Seviye Ne Değişir?
İlk seviye 3×3 tahtayla başlar: sekiz taş, bir boşluk. Bu tahta çoğu kişi için ısınma turudur ve tempoyu burada yakalarsınız; birkaç turdan sonra başlangıç dizilimlerini tanır ve çözümü neredeyse bakmadan yaparsınız. Sonraki seviyelerde tahta büyür ve 5×5'e ulaşır; yirmi dört taşı sıraya dizmek, sekiz taşı dizmekten çok daha fazla hamle ister ve süre de buna göre çalışır. Büyüyen tahtayla birlikte oyun bir adım daha atar: numaralar yerini görsele bırakır. Artık her taşın üstünde bir sayı değil, bir resmin parçası vardır; taşın nereye gideceğini sayıdan değil, görselin bütününden çıkarırsınız. Bu değişiklik, numaralı tahtada ezberlediğiniz "önce 1, sonra 2" düzenini görsel hafızaya taşır ve son seviyeleri belirgin biçimde zorlaştırır.
Yüksek Skor İçin Taktikler
Satır satır kilitleyin. Üst satırı tamamlayıp bir daha dokunmayın, sonra ikinci satırı bitirin; büyük tahtalarda sıradaki satıra geçerken bir önceki satırı bozmamak en çok hamle kazandıran alışkanlıktır. 4×4 ve 5×5 tahtalarda son iki satır kaldığında ise satır yerine sütun sütun ilerlemek, yani soldan sağa doğru sütunları kilitlemek daha az hamle ister.
Son iki taşı birlikte düşünün. Bir satırın son iki taşı tek tek yerleştirilmez; ikisini birden kendi yerlerinin yanına getirip tek bir döngüyle oturtursunuz. Bunu bilmeden oynayan oyuncu son taşta döner durur ve hem hamle hem saniye kaybeder. Aynı kural sütun sonlarında ve tahtanın sağ alt 2×2 bölgesinde de geçerlidir.
Hamleyi sayın. Her gereksiz hamle, süre sınırına karşı kaybedilmiş bir andır. Bir taşı kaydırmadan önce boşluğun nereye gideceğini ve o boşluğun bir sonraki hamlede işinize yarayıp yaramayacağını düşünün. Görselli tahtalarda oyuna başlamadan önce resmin tamamına birkaç saniye bakmak, sonraki hamleleri hızlandırır; tahtayı çözmeye başlamadan hangi parçanın hangi köşeye ait olduğunu bilmek, süreyi de hamleyi de korur. Süre daralıyorsa tahtayı bitiremeyeceğinizi düşünüp durmayın; çözdüğünüz tahta sizi bir sonraki seviyeye ve onun puanına ulaştırdığı için son saniyeye kadar oynamak her zaman kârdır.
Küçük tahtaları ciddiye alın. 3×3 tahta kolay diye üstünkörü geçmek, düzenli çözüm alışkanlığını kazanacağınız yeri boşa harcamaktır; burada oturttuğunuz yöntem 4×4 ve 5×5'te süre olarak geri döner. İlk iki seviyeyi ezbere denecek kadar hızlı çözmeye alışın, böylece büyük tahtalara hem yüksek puanla hem de sakin bir kafayla girersiniz. Bir de boşluğun yerini takip edin: büyük tahtada gözünüz taşlarda kaldığında boşluğun nerede olduğunu kaybetmek sık görülen bir hatadır ve bir taşa boşuna dokunduğunuz her an süreden gider. Boşluğu bir taşıt gibi düşünüp onu sürmek, taşları tek tek itmekten daha düzenli bir çözüm verir.
Kayan Taş ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?
Kayan Taş bütün ödül kategorilerinde yer alabilir. Hangisinden açarsanız açın puanınız aynı ortak günlük tabloya işlenir. Gün sonunda ödül aralığındaki hesaplara ödül tanımlanır, başvuru istenmez. Ödül miktarı kampanyaya göre değişir; güncel bilgi ilgili kategori sayfasındadır.
| Ödül kategorisi | Ödül | Sayfa |
| PUBG Mobile UC | Bedava UC | PUBG Mobile UC oyunları |
| Valorant VP | Bedava VP | Valorant VP oyunları |
| Mobile Legends Elmas | Bedava elmas | Mobile Legends elmas oyunları |
| LoL RP | Bedava RP | LoL RP oyunları |
| Roblox Robux | Bedava Robux | Roblox Robux oyunları |
| Steam Cüzdan Kodu | Bedava Steam kodu | Steam cüzdan kodu oyunları |
| Free Fire Elmas | Bedava elmas | Free Fire elmas oyunları |
| Genshin Impact GC | Bedava GC | Genshin Impact GC oyunları |
| Zula Altın | Bedava altın | Zula altın oyunları |
| Point Blank TG | Bedava TG | Point Blank TG oyunları |
| Metin2 EP | Bedava EP | Metin2 EP oyunları |
| Wolfteam Nakit | Bedava nakit | Wolfteam nakit oyunları |
Kayan Taş refleks değil planlama isteyen bir bulmaca olduğu için bulmaca ve strateji oyunlarına alışık kitleye, özellikle Steam kütüphanesinde zeka oyunları biriktiren oyunculara ve telefonda kısa bulmaca turları atan Roblox kitlesine uygundur. Hangisinden girerseniz girin puanınız aynı ortak tabloya eklenir.
Benzer Ücretsiz Oyunlar
Kayan taşı sevdiyseniz aynı düşünme biçimini kullanan başka bulmacalar da var. Mayın Tarlası, sayı ipuçlarından mayınları bulduğunuz ve her hücrenin risk hesabını gerektirdiği bir mantık bulmacasıdır. Blok Patlatma, 8×8 tahtaya parça yerleştirdiğiniz için "hangi parça nereye sığar" sorusunu kayan taştaki gibi birkaç hamle önceden düşündürür. Boru Bağlama, parçaları çevirip yol kurduğunuz kısa ve yoğun bir bulmaca oyunu olarak ara turlar için uygundur. Sayı Avı, sayıları sırayla bulduğunuz bir dikkat testi; süreye karşı sıra takip etme hissi kayan taşa yakındır. Kart Eşleştirme ise kartların yerini akılda tuttuğunuz bir hafıza oyunu olarak büyük tahtalardaki görsel takip alışkanlığını çalıştırır. Tüm oyunlar ücretsiz oyunlar sayfasında listelenir.
Kayan Taş Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Kayan Taş'ta can ya da hata hakkı var mı?
Can yok, hata hakkı diye bir şey de yok; hiçbir hamle turu bitirmez. Turu yalnızca seviye süresinin dolması bitirir. Gereksiz hamlelerin bedeli süredir: süre dolmadan çözemediğiniz seviye turu bitirir.
Ekstra puan nasıl kazanılır?
Ayrı bir hız ya da hamle bonusu yok; puanı yeni seviyeye ulaşmak getirir ve ileri seviyeler seviye çarpanıyla daha değerlidir. Hızlı ve az hamleyle çözmek süre kazandırır, süre de sizi bir sonraki seviyeye taşır.
Tahta her seviyede zorlaşıyor mu?
Evet. Tahta 3×3'ten başlar ve 5×5'e kadar büyür; taş sayısı arttıkça gereken hamle sayısı da artar. İleri seviyelerde numaraların yerini görsel aldığı için taşların yerini resmin bütününden çıkarmanız gerekir.
Kayan Taş bulmacasını indirmek gerekir mi?
Hayır. Oyun tarayıcıda çalışan bir HTML5 oyunudur; telefon, tablet ve bilgisayarda kurulum yapmadan açılır. Üye olmadan deneyebilirsiniz ama puanın tabloya yazılması için ücretsiz üyelik ve giriş gerekir.
Puanım hangi ödül tablosuna yazılır?
Sitede kategoriye göre ayrı tablo yoktur, tek bir günlük tablo vardır. Hangi kategoriden girerseniz girin puanınız aynı ortak tabloya eklenir. Her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır ve tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.
Mobilde oynanır mı, hangi kontrol daha iyi?
Mobilde dokunarak, masaüstünde tıklayarak oynanır; ikisi de tek hamlelik komut verdiği için hız farkı yok denecek kadar azdır. 5×5 tahtada taşlar küçüldüğü için büyük ekran görselli seviyelerde biraz daha rahattır; telefonda oynuyorsanız yatay tutmak yardımcı olur.
