

Sayılara bakarak mayınsız bütün hücreleri açın.
Bir tahta, birkaç sayı ve gizlenmiş mayınlar. Mayın Tarlası, kuralı tek cümleye sığan ama her hamlesi düşünmeyi isteyen klasik bir mantık bulmacasıdır: açtığınız her sayı, o hücrenin çevresindeki sekiz komşuda kaç mayın olduğunu söyler. Bütün güvenli hücreleri açtığınızda tarla temizlenir. Hesap.com.tr sürümünde tahtaların hiçbiri şansa bırakılmaz; her tahta yalnız sayılara bakarak, tahmin etmeden sonuna kadar çözülebilecek biçimde kurulur.
Tur beş seviyeden oluşur ve oyunculuğunuza göre iki ile beş dakika sürer. Tarayıcıda çalışır, hiçbir şey indirmezsiniz. Her seviyede tahta büyür, mayınlar sıklaşır ve süre sınırı daha değerli hâle gelir. Aşağıda kuralları, kontrolleri, puan kalemlerini, seviyelerin nasıl zorlaştığını ve tarlayı hızlı temizlemenin yollarını bulacaksınız.
Mayın Tarlası Nasıl Oynanır?
Seviye açıldığında tahtanın bir bölümü kendiliğinden açılır. Oyun, kenara değmeyen bir başlangıç hücresi seçer ve onun çevresine hiç mayın koymaz; böylece ilk hamlede mayına basma ya da boş bir noktayı tahmin etme derdi olmaz. Açık hücrelerdeki sayılar size ipucu verir: 1 yazan bir hücrenin sekiz komşusundan tam biri mayındır, 3 yazan bir hücrenin üçü. Hiç sayı yazmayan boş bir hücre, çevresinde mayın olmadığı anlamına gelir ve oyun o bölgeyi otomatik olarak açar.
Amacınız mayınları işaretlemek değil, güvenli hücrelerin hepsini açmaktır. Bir hücrenin mayın olduğundan eminseniz üzerine bayrak koyabilirsiniz; bayrak yalnız sizin için bir nottur, doğru bayrak puan getirmez, yanlış bayrak ceza vermez. Bir sayının çevresindeki bayrak sayısı o sayıya eşitse sayıya dokunmanız yeterlidir: kalan kapalı komşuların hepsi birlikte açılır. Buna akor denir ve ileri seviyelerde en büyük zaman kazancı buradan gelir. Bayraklarınızdan biri yanlışsa akor mayına basmanıza yol açar, bu yüzden akoru yalnız emin olduğunuz sayılarda kullanın.
Mayına basmak turu hemen bitirmez. Üç kalkanınız var ve her mayın bir kalkan kırar. Basılan mayın tahtada patlamış olarak kalır ve bilinen bir mayın sayılır; aynı tahtada oynamaya devam edersiniz. Kalkanlar seviye başında yenilenmez, tur boyunca ortaktır. Her seviyenin bir süre sınırı da vardır ve süre, başlangıç bölgesi açıldığı anda işlemeye başlar.
Kontroller – Masaüstü ve Mobil
Masaüstünde sol tık hücre açar, sağ tık bayrak koyar ya da kaldırır, açık bir sayıya sol tık akor yapar. Klavyeyle oynamak isterseniz ok tuşlarıyla hücre seçip Boşluk ile açabilir, F tuşuyla bayrak koyabilirsiniz. Mobilde dokunmak hücreyi açar, parmağınızı bir hücrede kısa bir süre basılı tutmak bayrak koyar; basılı tutarken hücrenin çevresinde dolan halka ne zaman bırakacağınızı gösterir. Tahtanın üstündeki Aç ve Bayrak düğmeleriyle dokunuşun işlevini de değiştirebilirsiniz; Bayrak modunda her dokunuş bayrak koyar, basılı tutmak ise hücreyi açar. Açık bir sayıya dokunmak iki modda da akor yapar.
Tur Ne Zaman Biter?
Tur üç durumda biter. Üçüncü kalkanınız kırıldığında, seviyenin süresi dolduğunda ya da beşinci tarlayı temizlediğinizde. İlk iki durumda tahtadaki bütün mayınlar gösterilir, yanlış koyduğunuz bayraklar çarpıyla işaretlenir; hatanın nerede olduğunu görürsünüz. Bir seviyeyi temizlediğinizde süre durur, kısa bir geçişin ardından sonraki tarla açılır. Geçiş sırasında süre işlemez.
Puan Sistemi ve Seviyeler
Puanın dört kalemi var: mantıkla açtığınız her güvenli hücre, temizlediğiniz her seviye, o seviyeyi bitirdiğinizde kalan süre ve beş tarlayı da hiç mayına basmadan bitirme başarısı. Seviye tamamlama ve kalan süre kalemleri seviye yükseldikçe daha çok puan yazar; hücre başına kazanç sabittir ama büyüyen tahtada açılacak hücre sayısı da artar. Tur ortasında biten seviyede açtığınız hücrelerin puanı korunur.
| Kalem | Puan | Seviye çarpanı |
|---|---|---|
| Mantıkla açtığınız güvenli hücre | 19 / hücre | Yok |
| Temizlenen tarla | 14 / seviye | Var |
| Temizlenen tarlada kalan süre | 0,28 / saniye | Var |
| Mayına basmadan bütün tarlalar (turda bir kez) | 58 / tur | Yok |
Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5
Günün tablosunda her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır. Daha düşük bir tur bu puanı düşürmez, daha yüksek bir tur onun yerini alır. Tablo her gece 00:05'te sıfırlanır. Kalemleri karşılaştırınca asıl farkın nerede oluştuğu görülüyor: seviyeyi ne kadar hızlı bitirdiğinizden çok, kaç güvenli hücreyi mantıkla açabildiğiniz puanınızı büyütüyor. Hız önemli ama doğruluktan önce gelmiyor.
Seviye Seviye Ne Değişir?
Seviye 1'de tahta 8×10, içinde 10 mayın var ve 55 saniyeniz bulunuyor; başlangıç bölgesi çoğu zaman tahtanın yarısını açar. Seviye 2'de tahta 8×11'e, mayın sayısı 14'e çıkar ve süre 70 saniye olur. Seviye 3'te tahta dokuz sütuna genişler: 9×12 tahtada 20 mayın ve 75 saniye. Bu seviyeden itibaren iki sayının ortak komşularına bakarak yapılan çıkarımlar sıklaşır. Seviye 4'te 9×14 tahtada 27 mayın bulunur, yani yaklaşık her beş hücreden biri mayındır; süre yine 75 saniyedir ve tahta büyüdüğü için her hücreye düşen süre kısalır. Seviye 5'te 9×16 tahtada 34 mayın ve 80 saniye vardır; bu son tarlada hem seviye tamamlama hem kalan süre kalemi en yüksek karşılığı verdiği için acele etmek burada en çok kazandırır.
Yüksek Skor İçin Taktikler
Önce kesin olanı açın. Sayısı kadar kapalı komşusu kalan bir hücrenin bütün komşuları mayındır; sayısı kadar bayrağı olan bir hücrenin geri kalan komşuları güvenlidir. Tahtada her an bu iki durumdan en az biri vardır, çünkü tahtalar tahminsiz çözülecek biçimde kurulur. Takıldığınızı hissettiğinizde rastgele bir hücreye basmak yerine sınırdaki sayıları tek tek okuyun; çözüm her zaman oradadır.
Kalıpları ezberleyin. Düz bir kenar boyunca yan yana duran 1-2-1 dizisinde mayınlar iki uçtaki 1'lerin karşısındadır; 1-2-2-1 dizisinde ise ortadaki iki 2'nin karşısında. Kapalı sıranın başladığı kenarda yan yana iki 1 varsa, ikinci 1'in ötesindeki hücre güvenlidir. Bu kalıpları gördüğünüz anda tanımak, her seferinde sayıları yeniden hesaplamaktan çok daha hızlıdır ve kalan süre bonusu tam olarak bu hızı ödüllendirir.
Akoru alışkanlık hâline getirin. Mayın olduğunu kanıtladığınız hücreye bayrak koyup sayıya dokunmak, çevresindeki kapalı hücreleri tek tek açmaktan hızlıdır. Dördüncü ve beşinci seviyede yoğun bölgelerde tek akor beş altı hücre açar. Ancak bayrağı yalnız emin olduğunuzda koyun: yanlış bayrakla yapılan akor bir kalkan ve hatasız bonusu birlikte götürür.
Açılan boş bölgelerin kenarından başlayın. Boş bir bölge açıldığında sınırında çok sayıda sayı belirir ve ilk çıkarımlar genellikle oradan çıkar. Tahtanın açık kısmından uzaktaki kapalı bölgelere geçmeden önce sınırı temizlemek, geri dönüp aynı sayıları yeniden okumanızı önler. Mobilde Bayrak modunu yalnız çok sayıda bayrak koyacağınız bölgelerde açın, geri kalan zamanda basılı tutmak daha hızlıdır.
Hatasız bonusunu ilk seviyelerde kaybetmeyin. İlk seviyelerde acele etmenin getirisi düşük çarpan yüzünden sınırlıdır; buna karşılık ilk mayına basmak, turun sonuna kadar geçerli olan hatasız bonusunu daha en baştan götürür. Sakin başlayıp hızı üçüncü seviyeden sonra artırmak, tablonun üst sıralarındaki oyuncuların ortak yaklaşımıdır.
Mayın Tarlası ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?
Mayın Tarlası'nda topladığınız puan günlük liderlik tablosuna yazılır. Gün sonunda tablonun üst sıralarını tamamlayan hesaplara ödül tanımlanır; başvuru gerekmez. Ödüller kampanyaya göre değiştiği için güncel bilgiyi ilgili kategori sayfasında bulabilirsiniz.
| Ödül kategorisi | Ödül | Sayfa |
| PUBG Mobile UC | Bedava UC | PUBG Mobile UC oyunları |
| Valorant VP | Bedava VP | Valorant VP oyunları |
| Mobile Legends Elmas | Bedava elmas | Mobile Legends elmas oyunları |
| LoL RP | Bedava RP | LoL RP oyunları |
| Roblox Robux | Bedava Robux | Roblox Robux oyunları |
| Steam Cüzdan Kodu | Bedava Steam kodu | Steam cüzdan kodu oyunları |
| Free Fire Elmas | Bedava elmas | Free Fire elmas oyunları |
| Genshin Impact GC | Bedava GC | Genshin Impact GC oyunları |
| Zula Altın | Bedava altın | Zula altın oyunları |
| Point Blank TG | Bedava TG | Point Blank TG oyunları |
| Metin2 EP | Bedava EP | Metin2 EP oyunları |
| Wolfteam Nakit | Bedava nakit | Wolfteam nakit oyunları |
Mayın Tarlası refleksten çok dikkat ve sabır isteyen bir oyun olduğu için strateji oyuncularının rahat ettiği bir alan; LoL RP ve Steam Cüzdan Kodu sayfalarından gelen oyuncular kalıp okumaya zaten alışık. Nişancı oyunlardan gelenler ise hızlı akor ve kısa karar süresiyle kalan süre bonusunu büyütebilir. Hangi oyuncu tipinden olursanız olun, tahtalar tahminsiz kurulduğu için sonucu yalnız kendi oyununuz belirler.
Benzer Ücretsiz Oyunlar
Sayılarla düşünmeyi seviyorsanız ücretsiz oyunlar listesinde Mayın Tarlası ile aynı kafa yapısını isteyen başka oyunlar da var. Kayan Taş, taşları en az hamleyle yerine getirmenizi ister ve hamle planlama becerisini ödüllendirir. Su Sıralama, her dökümde birkaç adım sonrasını görmenizi bekleyen bir sıralama bulmacasıdır. Halka Kulesi, büyüğü küçüğün üstüne hiç koymadan kurduğunuz dikkatli bir plan oyunudur. Blok Patlatma, tahtada yer bırakma kararlarıyla puan toplatır. Sayı Avı ise dağınık bir tabloda sayıları sırayla bulmanızı isteyen, dikkatinizi ölçen hızlı bir oyundur.
Mayın Tarlası Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Mayına basınca oyun bitiyor mu?
Hemen bitmiyor. Üç kalkanınız var ve her mayın bir kalkan kırıyor; basılan mayın tahtada kalır ve aynı tahtada oynamaya devam edersiniz. Üçüncü kalkan kırıldığında tur biter. Kalkanlar seviye başında yenilenmez.
Tahmin etmem gereken bir durum çıkar mı?
Hayır. Her tahta, başlangıç bölgesinden itibaren yalnız sayılara bakarak sonuna kadar çözülebilecek biçimde kurulur. Takıldığınızı düşündüğünüzde açık alanın sınırındaki sayılara, özellikle yan yana duran iki sayının ortak komşularına bakın.
Ekstra puanı nasıl alırım?
Seviyeyi hızlı temizleyerek: kalan süre ayrı bir kalemdir ve seviye yükseldikçe daha çok puan yazar. Beş tarlayı hiç mayına basmadan bitirmek de ayrı bir hatasız bonusu getirir. Akor kullanmak, yani bayrakları tamamlanan bir sayıya dokunup çevresini birlikte açmak, en büyük zaman kazancıdır ve dolayısıyla en büyük süre bonusudur.
Mayın Tarlası'nı indirmem gerekir mi?
Hayır. Oyun tarayıcıda çalışır; telefon, tablet ve bilgisayarda kurulum yapmadan açılır. Üye olmadan deneyebilirsiniz, ancak puanın tabloya yazılması için ücretsiz üyelik ve giriş gerekir.
Telefonda bayrak nasıl konur?
Parmağınızı hücrede kısa bir süre basılı tutun; hücrenin çevresinde dolan halka tamamlanınca bayrak konur. İsterseniz tahtanın üstündeki Bayrak düğmesine basıp dokunuşun işlevini değiştirebilirsiniz. Masaüstünde sağ tık bayrak koyar.
Puanım hangi tabloya yazılır?
Günlük liderlik tablosuna, her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanarak yazılır. İstediğiniz kadar tur oynayabilirsiniz. En yüksek puanınızı geçen tur, tablodaki puanınızı yükseltir. Tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.