Tilki Macerası
Tilkiyi beş dünyada kampa ulaştırın: zıplayın, böcekleri ezin, kristalleri toplayın.
Tilkiyi zıplatın, böcekleri ezin, kristalleri toplayın.
Sırt çantalı küçük bir tilki kampına ulaşmak için yola çıktı ve önünde beş dünya var. Tilki Macerası, soldan sağa ilerleyen klasik bir iki boyutlu platform oyunudur. Tilkiyi siz yürütür, durdurur ve zıplatırsınız. Çukurların üstünden atlar, böceklerin tepesine basıp onları ezer, yol boyunca dizili kristalleri toplarsınız. Her bölüm bir kamp çadırında biter, beşinci bölümün sonunda ise bir hazine sandığı sizi bekler. Hesap.com.tr sürümünde bölümler hazır parçalardan her turda yeniden kurulur. Ezberlenecek tek bir harita yoktur, önünüze çıkanı okuyup karar vermeniz gerekir.
Tur beş bölümden oluşur: Çayır, Orman, Mağara, Bulutlar ve Kale. Üç canınız var ve her bölümün kendi süresi işler. Canlar biterse ya da bir bölümün süresi dolarsa tur sona erer. Oyun tarayıcıda çalışır, hiçbir şey indirmezsiniz. Aşağıda kontrolleri, düşmanları, puan kalemlerini, bölümlerin nasıl zorlaştığını ve kampa daha çok puanla ulaşmanızı sağlayacak taktikleri bulacaksınız.
Tilki Macerası Nasıl Oynanır?
Tilki bölümün solundan başlar, kamp çadırı ise bölümün en sağındadır. Yürüdükçe ekran tilkiyle birlikte kayar. Tilkinin önünde her ekranda aynı genişlikte bir alan görünür, yani geniş ekranda oynamak ileriyi daha erken görmenizi sağlamaz. Zıplama tuşuna kısa basarsanız tilki alçak, basılı tutarsanız yüksek zıplar. Çukurların ve yüksek platformların çoğu tam zıplama ister, bazı düşmanların üstünden ise kısa bir zıplama yeter.
Bir düşmanın tepesine düşerseniz onu ezersiniz ve tilki havaya seker. Yandan değmek ise hasardır. Yol boyunca yaprak damgalı sandıklar vardır: sandığın altına kafanızla vurunca içinden kristal çıkar. Mavi kalkan sandığından çıkan kalkan tilkiyi bir baloncukla sarar ve bir darbeyi emer. Kalkan çukura ya da lava düşmeyi engellemez. Hasar aldığınızda kısa bir süre dokunulmaz olursunuz ve tilki yanıp söner.
Her bölümün ortasında bir ara bayrak vardır. Bayrağa dokunduktan sonra bir can giderse tilki oradan yola devam eder, bayrağa varmadan giderse bölümün başından. Dünya sıfırlanmaz: topladığınız kristaller ve ezdiğiniz düşmanlar geri gelmez, açılan sandık boş kalır. Süre ölümde durmaz, işlemeye devam eder.
Oyun ekranında SEVİYE göstergesi bulunduğunuz bölümü, CAN göstergesi kalan canlarınızı, KRİSTAL göstergesi bu bölümde topladığınız ve bölümdeki toplam kristali gösterir. SÜRE halkası bölümün kalan süresini gösterir ve son saniyelerde kırmızıya döner.
Kontroller – Masaüstü ve Mobil
Bilgisayarda sol ve sağ ok tuşlarıyla ya da A ve D tuşlarıyla yürürsünüz. Boşluk, yukarı ok ya da W tuşu zıplatır, tuşu ne kadar uzun tutarsanız tilki o kadar yükseğe çıkar. İki yöne birden basarsanız son bastığınız yön geçerlidir. Telefonda ve tablette ekranın sol altında bir yön pedi, sağ altında ZIPLA düğmesi çıkar. Bir başparmakla yürürken ötekiyle zıplayabilirsiniz, parmağınızı kaldırmadan pedin diğer yarısına kaydırmak yönü değiştirir. Oyun yatay ekranda oynanır. Telefon dikeyken başlatırsanız ekranı yan çevirmeniz istenir.
Düşmanlar ve Tuzaklar
Çayırda yalnız böcekler vardır ve yürüdükleri yolun kenarında geri dönerler. Ormanda kurbağalar yerinde bekleyip tilkiye doğru sıçrar, kirpiler ise sırtları dikenli olduğu için ezilemez, üstlerinden atlamanız gerekir. Mağarada dikenler, dalgalanarak uçan yarasalar ve yatayda gidip gelen platformlar çıkar. Bulutlarda arılar devriye gezer, asansörler iner kalkar, üstüne bastığınız bulut kısa bir süre sonra çöker. Kalede toplar gülle atar, lav havuzları can alır ve sallanan baltaların zamanlamasını kollamanız gerekir.
Puan Sistemi ve Seviyeler
Puan birkaç kalemden oluşur. Bölümde ilerledikçe, kristal topladıkça ve düşman ezdikçe puan kazanırsınız. Kampa ulaştığınız her bölüm ayrıca puan getirir, bölümü hiç darbe almadan geçerseniz bir kalem daha eklenir. Kampa varırken bölümün süresinden artan her beş saniye de puan yazar. Üst bölümlerde aynı hamle daha çok puan kazandırır. Hasar puan götürmez, bedeli giden can ve kaybedilen zamandır.
| Kalem | Puan | Seviye çarpanı |
|---|---|---|
| Kampa doğru ilerleme | 0,57 / 5 blok | Yok |
| Kampa ulaşılan bölüm | 45 / bölüm | Var |
| Toplanan kristal | 3,4 / kristal | Var |
| Ezilen düşman | 30 / düşman | Var |
| Hiç darbe almadan geçilen bölüm | 295 / bölüm | Var |
| Kampa varışta kalan süre | 15 / 5 sn | Yok |
Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5
Günün tablosunda her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır. Daha düşük bir tur en yüksek puanınızı düşürmez, daha yüksek bir tur onun yerini alır. Tablo her gece 00:05'te sıfırlanır. Tur bittiğinde büyük sayı turun puanıdır, altında günün toplamınız ve sıranız yazar.
Seviye Seviye Ne Değişir?
Birinci bölüm Çayır, yavaş böcekler ve dar çukurlarla ısınma turudur, başlangıçta bir kalkan sandığı da bulunur. İkinci bölüm Orman, kurbağaları, kirpileri ve dallardan basamakları getirir. Üçüncü bölüm Mağara'da dikenler, yarasalar ve kayan platformlar vardır. Dördüncü bölüm Bulutlar'da çukurlar genişler, çöken bulutlar ve asansörler gelir. Beşinci bölüm Kale'de gülle atan toplar, lav ve sallanan baltalar vardır. Bölümler giderek uzar ve düşmanlar hızlanır. Son iki bölümde hareketli platformlar, çöken bulutlar, baltalar ve toplar da belirgin biçimde hızlanır, bu yüzden zamanlama en çok orada önem kazanır.
Yüksek Skor İçin Taktikler
Önce yolu okuyun. Hareketli platformlar, çöken bulutlar, baltalar ve toplar belli bir düzenle çalışır. Bir tehlikenin önünde yarım saniye durup düzenini izlemek, körlemesine koşup can kaybetmekten hem daha güvenli hem de daha hızlıdır. Süre ölümde durmadığı için verilen her can zaman da götürür.
Zıplamanın yüksekliğini tuşla ayarlayın. Kısa bir basış alçak düşmanın ya da tek dikenin üstünden geçmeye yeter ve tilkiyi yere erken indirir. Uzun basış ise yüksek platformlara ve geniş çukurlara ulaşır. Bir düşmanı ezdikten sonra zıplama tuşunu basılı tutarsanız tilki daha yükseğe seker. Bu sekmeyle uzaktaki bir platforma ya da yüksekteki bir kristale ulaşabilirsiniz.
Riskli kristali bölümün gidişine göre seçin. Kristallerin bir kısmı çukurların üstünde ve yüksek platformlarda durur. Toplamak tam bir zıplama ve iyi bir zamanlama ister. Süreniz ve kalkanınız varken bu kristallere uzanmak turun puanını büyütür. Son canınızdaysanız güvenli yolu seçip kampa varmak çoğu zaman daha değerlidir.
Kalkanı koruyun ve ara bayrağı kaçırmayın. Kalkan bir darbeyi emdiği için zor bir geçişten önce elinizde olması hata payı bırakır. Ara bayrağa dokunmak, bir can giderse bölümün yarısını yeniden yürümenizi önler. Kampa ne kadar erken varırsanız artan süre o kadar çok puan yazar, bu yüzden tanıdığınız düzlüklerde koşmaktan çekinmeyin.
Tilki Macerası ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?
Tilki Macerası'nda topladığınız puan günlük liderlik tablosuna yazılır. Gün sonunda tablonun üst sıralarını tamamlayan oyuncular ödül kazanır. Ödül sıralarına girdiğinizde ödülünüzü hangi kategoriden almak istediğinizi, ödülü teslim alırken seçersiniz. Ödüller kampanyaya göre değiştiği için güncel bilgiyi ilgili kategori sayfasında bulabilirsiniz.
| Ödül kategorisi | Ödül | Sayfa |
| PUBG Mobile UC | Bedava UC | PUBG Mobile UC oyunları |
| Valorant VP | Bedava VP | Valorant VP oyunları |
| Mobile Legends Elmas | Bedava Elmas | Mobile Legends Elmas oyunları |
| LoL RP | Bedava RP | LoL RP oyunları |
| Roblox Robux | Bedava Robux | Roblox Robux oyunları |
| Steam Cüzdan Kodu | Bedava Steam Kodu | Steam Cüzdan Kodu oyunları |
| Free Fire Elmas | Bedava elmas | Free Fire elmas oyunları |
| Genshin Impact GC | Bedava GC | Genshin Impact GC oyunları |
| Zula Altın | Bedava Altın | Zula Altın oyunları |
| Point Blank TG | Bedava TG | Point Blank TG oyunları |
| Metin2 EP | Bedava EP | Metin2 EP oyunları |
| Wolfteam Nakit | Bedava Nakit | Wolfteam Nakit oyunları |
Platform oyunlarıyla büyüyenler Tilki Macerası'na hemen alışır. PUBG Mobile ve Valorant oyuncuları zamanlamanın, Mobile Legends ve LoL oyuncuları ise haritayı okuyup doğru anda ilerlemenin değerini bilir. Roblox'ta engelli parkurlara alışkın oyuncular çukurlar ve hareketli platformlar arasında kendini evinde hisseder.
Benzer Ücretsiz Oyunlar
Zıplamayı, zamanlamayı ve engel aşmayı seviyorsanız ücretsiz oyunlar listesinde Tilki Macerası'na yakın başka oyunlar da var. Yerçekimi Koşucusu, yerçekimini tersine çevirerek dikenlerden kaçmanızı ister. Çift Şerit, iki kareyi aynı anda yönetip iki şeritte birden engelden kaçmanızı bekler. Zikzak Yol, kıvrılan yolda doğru anda yön değiştirmenizi ister. Dönen Kule, kuleyi çevirip topu boşluklardan aşağı indirmenizi bekler. Paraşüt İnişi ise süzülürken engellere çarpmadan inmenizi ister.
Tilki Macerası Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Canlarım biterse ne olur?
Üç canınız var. Bir düşmana yandan değdiğinizde, dikene, gülleye ya da baltaya çarptığınızda, bir çukura veya lava düştüğünüzde bir can gider. Kalkanınız varsa darbeyi o emer, ama çukur ve lav kalkanı da götürür. Son can da gidince tur biter ve o ana kadar topladığınız puan geçerli olur.
Puanı en çok ne kazandırır?
Bölümde ilerlemek, kristal toplamak ve düşman ezmek puan getirir. Kampa ulaştığınız her bölüm, hiç darbe almadan geçtiğiniz bölüm ve kampa varırken artan süre ayrıca yazılır. Üst bölümlerde aynı hamle daha çok puan kazandırır. Güncel değerler oyun sayfasındaki puan tablosundadır.
Bölümler nasıl zorlaşıyor?
Bölümler giderek uzar, düşmanlar hızlanır ve yeni tuzaklar gelir. Son iki bölümde hareketli tuzaklar da hızlanır. Çayırda yalnız böcekler vardır. Ormanda kurbağa ve kirpi, Mağara'da diken, yarasa ve kayan platform, Bulutlar'da arı, asansör ve çöken bulut, Kale'de gülle, lav ve balta eklenir.
Tilki Macerası'nı indirmem gerekir mi?
Hayır. Oyun tarayıcıda çalışır, telefon, tablet ve bilgisayarda kurulum yapmadan açılır. Üye olmadan deneyebilirsiniz, ancak puanın tabloya yazılması için ücretsiz üyelik ve giriş gerekir.
Puanım hangi tabloya yazılır?
Günlük liderlik tablosuna, her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanarak yazılır. İstediğiniz kadar tur oynayabilirsiniz, en yüksek puanınızı geçen tur tablodaki puanınızı yükseltir. Tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.
Telefonda mı bilgisayarda mı oynamak daha kolay?
Bilgisayarda ok tuşları ve boşlukla, telefonda ekrandaki yön pedi ve ZIPLA düğmesiyle oynarsınız. Tilkinin önünde görünen alan her ekranda aynı genişliktedir, geniş ekran ileriyi erken göstermez. Telefonda oyun yatay ekranda açılır. Klavyede zıplamayı ayarlamak biraz daha kolaydır, pedde ise başparmağınızı kaldırmadan yön değiştirebilirsiniz.
