Dokunarak yön değiştirin, topu yolun üstünde tutun.
Top durmaz. Siz hiçbir şey yapmasanız da ileri gider ve yol bittiği yerde boşluğa düşer. Elinizdeki tek komut bir dokunuş: her dokunuşta top 90 derece döner, yol da zaten hep 90 derecelik kırılmalarla ilerlediği için oyun, doğru karoda dokunup dokunmadığınızdan ibarettir. Zikzak Yol'un bütün kuralı bu kadar; zorluğu ise hızın seviye seviye artması ve yolun sağlam karolardan kırık, boş ve kayan karolara dönüşmesidir.
Hesap.com.tr'deki sürümde her tur beş seviyeden oluşur, topu yolda tuttuğunuz sürece en çok altı dakika devam eder ve tur sonundaki puanınız bu oyundaki en yüksek puanınızı geçiyorsa günün ortak tablosuna yazılır. Sıralamada ödül aralığına giren hesaplara ödül tanımlanır. Tarayıcıda çalışır, indirmeye gerek yoktur. Aşağıda kontroller, puan kalemleri, seviyelerin nasıl değiştiği ve uzun yollarda düşmeden ilerlemenin taktikleri anlatılıyor.
Zikzak Yol Nasıl Oynanır?
Oyun izometrik bir yolda geçer: karolardan oluşan yol ekranın bir köşesinden başlar ve sürekli sağa ya da sola kırılarak ilerler. Top yolun üstünde kendi kendine yuvarlanır. Yol sağa kırıldığında topu da sağa çevirmeniz, sola kırıldığında sola çevirmeniz gerekir. Dokunduğunuzda top 90 derece döner; iki yön arasında gidip geldiği için hangi yöne döneceğini düşünmenize gerek yoktur, ne zaman döneceğini düşünmeniz yeterlidir. Doğru anda dokunursanız top yolda kalır, erken ya da geç dokunursanız karonun kenarından boşluğa düşer.
Yol boyunca kristaller görünür. Kristal toplamak zorunlu değildir ama puan verir; bazen kristal yolun kenarına yakın durur ve onu almak için dönüşü karonun tam sınırında yapmanız gerekir. Bu, oyunun kıl payı dönüş dediği şeydir: karodan düşmeye çok az kala yapılan dönüş ek puan getirir. Yani Zikzak Yol, güvenli oynayan oyuncuyla riski ölçülü alan oyuncuyu puanla ayırır.
Kontroller – Masaüstü ve Mobil
Mobilde ekranın herhangi bir yerine dokunursunuz; parmağın konumu önemli değildir, yalnızca zamanı önemlidir. Masaüstünde aynı işi fare tıklaması yapar. Tek komutlu bir oyun olduğu için iki cihaz arasında kontrol farkı yok denecek kadar azdır; ancak dokunmatik ekranda parmağı ekranın üstünde bekletmek, fareye basmaktan biraz daha hızlı tepki verir. Ekranı iki elle tutup her dönüş için sırayla parmak kullanmak bazı oyuncular için ritmi kolaylaştırır. Hangi cihazda oynarsanız oynayın, dokunuşu topun karonun ortasına geldiği anda değil, yolun kırıldığı karoya girdiği anda yapmak gerekir.
Tur Ne Zaman Biter?
Zikzak Yol'da tek can vardır. Top yoldan düştüğü anda tur biter. Kristal kaçırmak ya da geç dönmek turu bitirmez, düşmeden oynasanız da tur en geç altı dakikada sona erer. Tur kapandığında geçilen karolar, kristaller, kıl payı dönüşler ve seriler toplanır, puan sunucuda doğrulanır ve tabloya yazılır. Beşinci seviyeden sonra yeni seviye gelmez, yol hızlanarak altı dakika dolana kadar devam eder. Turlar sunucuda süre, hamle sayısı ve seviye ilerlemesi üzerinden doğrulandığı için kurallara aykırı bir tur tabloya girmez; sıralamayı yalnızca gerçekten oynanan turlar belirler.
Puan Sistemi ve Seviyeler
Puanın beş kalemi var. Geçilen her karo sabit bir puan verir; bu kalem seviyeye göre büyümez, ilk dönüşünüzden sonra işlemeye başlar. Toplanan her kristal ayrıca puan yazar ve üst seviyede daha değerlidir. Karonun sınırına yakın yapılan kıl payı dönüş de puan getirir, o da üst seviyede büyür. Hiç kaçırmadan üst üste beş kristal toplamak bir seri bonusu ekler. Yeni bir seviyeye ulaşmak da başlı başına puan kazandırır. Topun hızı seviye 1'de 3,2 birimdir ve seviye 5'te 5,6 birime çıkar; yani son seviyede aynı yolu neredeyse iki kat hızlı geçersiniz.
| Kalem | Puan | Seviye çarpanı |
|---|---|---|
| İlk dönüşten sonra geçilen karo | 3 / karo | Yok |
| Toplanan kristal | 6,2 / kristal | Var |
| Kıl payı dönüş | 2 / dönüş | Var |
| Üst üste 5 kristal | 20 / seri | Yok |
| Ulaşılan yeni seviye | 8,7 / seviye | Var |
Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5
Günün tablosunda her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır ve tablo her gece 00:05'te sıfırlanır. En yüksek puanınızı geçen her tur tablodaki puanınızı yükseltir.
Puanın büyük kısmı karolardan gelir ve karo puanı ancak yolda kalırsanız birikir; bu yüzden oyunun temel kuralı düşmemektir. Kristal tek başına birkaç karodan fazla eder, kıl payı dönüş ise biraz daha az. Beş kristali hiç kaçırmadan art arda toplamak seri bonusuyla ekstra bir sıçrama sağlar ama kristal peşinde koşmak düşme ihtimalini de beraberinde getirir. Puan tablosu risk almayı ödüllendirir ama hesapsız riski cezalandırır.
Seviye Seviye Ne Değişir?
İlk seviyede karolar sağlam, yol düzenli ve hız 3,2 birimdir; ritmi öğrenmek için yeterince zamanınız olur. Sonraki seviyelerde hız kademeli olarak artar ve yolun kendisi değişmeye başlar. Kırık karolar üstüne bastığınızda çatlar ve topu taşımaz; boş karolar yolda görünür bir delik bırakır ve dönüşün önceden planlanmasını ister; kayan karolar ise yolu yerinden oynatır, yani dönüş noktası siz bakarken kaymış olabilir. Son seviyede hız 5,6 birime çıkar ve bu üç karo türü aynı yolda peş peşe gelir. Çarpan da seviyeyle birlikte yükseldiği için son seviyede toplanan kristaller ve yapılan kıl payı dönüşler ilk seviyedekinden çok daha değerlidir; yalnızca karo puanı sabit kalır.
Yüksek Skor İçin Taktikler
Ritmi sayın. Yol rastgele görünse de karo uzunlukları belirli aralıklarla tekrar eder; birkaç dönüşten sonra "bir, iki, dön" gibi bir sayım oturur. Gözle takip etmek yerine sayarak dönmek, hız arttığında gecikmeyi engeller. Seviye değiştiğinde hız da değiştiği için sayımı ilk birkaç karoda yeniden ayarlayın.
Kristali rotaya alın, rotayı kristale göre bozmayın. Kristal ayrıca puan eder; yolun ortasında duruyorsa alın, ama kenardaysa ve almak için dönüşü ertelemeniz gerekiyorsa vazgeçin. Bir kristal birkaç karodan biraz fazla eder, düşmek ise kalan bütün karoları götürür. Kristale ulaşma çabası, oyundaki düşmelerin en yaygın sebebidir.
Kıl payı ve kristal serisini ayrı düşünün. Kıl payı dönüş ayrıca puan verir ama karonun sınırında dönmek riskli bir alışkanlıktır. Kristal serisi farklı çalışır: art arda beş kristali kaçırmadan toplamak bir bonus getirir, tek bir kristali atlamak seriyi sıfırlar. Hızın düşük olduğu ilk seviyelerde kristal serisini kovalayın, çünkü hata payı geniştir ve seri erken tamamlanır. Hız 5,6 birime yaklaştığında kıl payını yalnızca güvenli görünen düz yol parçalarında deneyin; kırık ya da kayan karoların olduğu bölümlerde karonun ortasında dönmek, kristal serisini kaybettirse bile turu kurtarır. Kayan karolarda dönüşü karo gözünüzün önünde yerleşene kadar bekletin, boş karolarda ise dönüşü bir karo önceden planlayın; her ikisinde de refleksten çok öngörü kazandırır.
Düştüğünüz yeri not edin. Zikzak Yol'da turlar kısa olduğu için aynı gün içinde onlarca deneme yapabilirsiniz ve en yüksek puanınızı geçen her tur tablodaki puanınızı yükseltir. Her düşüşten sonra sebebini bir kelimeyle adlandırın: erken, geç, kristal, kayan karo. Birkaç turdan sonra hangi hatayı tekrar ettiğinizi görürsünüz ve düzeltmesi tek bir alışkanlığa iner. Erken dönenler dokunuşu bir sayım geciktirir, geç dönenler ekrana değil sayıma güvenir, kristal yüzünden düşenler kenardaki kristali bırakır. Yüksek puan genellikle daha hızlı parmaktan değil, tekrar eden tek bir hatayı ortadan kaldırmaktan gelir.
Zikzak Yol ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?
Zikzak Yol bütün ödül kategorilerinde listelenir. Hangisinden başlatırsanız başlatın puanınız aynı ortak günlük tabloya eklenir. Gün sonunda ödül aralığındaki hesaplara ödül tanımlanır, başvuru istenmez. Ödülün miktarı kampanyaya göre değiştiğinden güncel bilgi ilgili kategori sayfasındadır.
| Ödül kategorisi | Ödül | Sayfa |
| PUBG Mobile UC | Bedava UC | PUBG Mobile UC oyunları |
| Valorant VP | Bedava VP | Valorant VP oyunları |
| Mobile Legends Elmas | Bedava elmas | Mobile Legends elmas oyunları |
| LoL RP | Bedava RP | LoL RP oyunları |
| Roblox Robux | Bedava Robux | Roblox Robux oyunları |
| Steam Cüzdan Kodu | Bedava Steam kodu | Steam cüzdan kodu oyunları |
| Free Fire Elmas | Bedava elmas | Free Fire elmas oyunları |
| Genshin Impact GC | Bedava GC | Genshin Impact GC oyunları |
| Zula Altın | Bedava altın | Zula altın oyunları |
| Point Blank TG | Bedava TG | Point Blank TG oyunları |
| Metin2 EP | Bedava EP | Metin2 EP oyunları |
| Wolfteam Nakit | Bedava nakit | Wolfteam nakit oyunları |
Tek dokunuşla oynanan kısa turlu bir zamanlama oyunu olduğu için Zikzak Yol, telefonda oynayan Roblox ve Mobile Legends kitlesine en yakın oyundur; mobil oyunlardaki tek parmak refleksi burada doğrudan işe yarar. Hangi kategori sayfasından başlarsanız başlayın puanınız aynı ortak günlük tabloya işlenir.
Benzer Ücretsiz Oyunlar
Tek dokunuşla zamanlama üzerine kurulu başka refleks oyunları da var. Dönen Kule, kuleyi çevirip boşluğu topun altına getirdiğiniz için Zikzak Yol'daki "topu düşürme" hissini dikey eksende tekrar eder. Paraşüt İnişi, dokununca yükselip bırakınca düşen paraşütle boşluklardan geçtiğiniz tek canlı bir refleks oyunudur. Yerçekimi Koşucusu, her dokunuşta zeminle tavan arasında geçiş yaptığınız, hızlanan bir koşu oyunu olarak ritim sayma alışkanlığını aynen kullanır. Çift Şerit, iki kareyi aynı anda yönettiğiniz için tek dokunuşun üstüne bölünmüş dikkat ekler. Zamanlı Fren ise freni doğru anda bırakıp çizgiye en yakın noktada durduğunuz bir oyun; risk-ödül dengesi Zikzak Yol'a çok benzer. Tüm liste ücretsiz oyunlar sayfasında.
Zikzak Yol Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Zikzak Yol'da kaç can var?
Tek can. Top yoldan düştüğü anda tur biter ve o ana kadar toplanan puan hesaplanır. Kristal kaçırmak ya da geç dönüp karonun ortasında kalmak turu bitirmez. Hiç düşmeseniz de tur en geç altı dakikada biter.
Ekstra puanı nereden alırım?
Kristal ve karonun sınırında yapılan kıl payı dönüş ayrıca puan verir. Art arda beş kristali hiç kaçırmadan toplamak bir seri bonusu ekler; tek bir kaçırma seriyi sıfırlar. Seviye ilerledikçe çarpan yükseldiği için kristal, kıl payı ve yeni seviyeye ulaşma kalemleri daha çok puan yazar; yalnızca karonun taban puanı sabit kalır.
Yol her seviyede zorlaşıyor mu?
Evet. Topun hızı seviye 1'de 3,2 birimden seviye 5'te 5,6 birime çıkar; yolda kırık, boş ve kayan karolar belirir. Son seviyede bu karo türleri en yüksek hızla birlikte gelir.
Zikzak Yol oyununu indirmek gerekir mi?
Hayır. Tarayıcıda çalışan bir HTML5 oyunudur; telefon, tablet ve bilgisayarda kurulum yapmadan açılır. Üye olmadan deneyebilirsiniz ama puanın tabloya yazılması için ücretsiz üyelik ve giriş gerekir.
Puanım hangi ödül tablosuna yazılır?
Sitedeki tek ortak günlük tabloya yazılır. Oyunu hangi kategori sayfasından açtığınızın puana etkisi yoktur. Her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar aynı günlük toplamda birleşir. Tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.
Mobilde mi masaüstünde mi daha iyi oynanır?
İkisinde de tek komut var: mobilde dokunma, masaüstünde tıklama. Dokunmatik ekranda parmağı ekranın üstünde bekletmek biraz daha hızlı tepki verir, bu yüzden çoğu oyuncu telefonda daha uzun yol alır. Ritmi hangi cihazda daha iyi tutuyorsanız orada oynayın.
