Kırmızı yelekli hedefi vurun, mavi yeleklilere ateş etmeyin.
Oyun görselleri yüklenemedi. Bağlantınızı kontrol edip yeniden deneyin.
Operasyon: Refleks, güneşli bir kumtaşı avluda geçen bir nişan ve tepki antrenmanıdır. Avlunun taş zemininde, sandıkların arasında ve kapı önünde eğitim maketleri durur. Maketlerden biri göğsünde kırmızı yelek taşır ve yalnız kısa bir süre açık kalır. Göreviniz o maketi süresi dolmadan ve doğru yerinden vurmaktır.
Oyunda hız kadar seçicilik de önemlidir. Kırmızı yelekli maketin yanında her seferinde iki mavi yelekli maket bekler ve onlara yapılan atış ıska sayılır. Gözünüzü kırmızıya alıştırın, nişanı hızla taşıyın ve beş aşamalık operasyonu sonuna kadar götürmeye çalışın.
Operasyon: Refleks Nasıl Oynanır?
Geri sayımın ardından avluda üç maket belirir. Göğsünde kırmızı yelek olan maket aktif hedeftir, mavi yelekliler bekleyen maketlerdir. Aktif maket ayaklarından başlayarak taranır ve bir an içinde tamamen görünür hâle gelir. Henüz görünmeyen kısmına yapılan atış sayılmaz.
Kırmızı makete isabet ettiğinizde maket dağılır ve kısa bir aranın ardından avlunun başka bir noktasında yeni hedef açılır. Maketin kask ve yüz bölgesine yaptığınız isabet ayrıca kafa vuruşu olarak sayılır. Mavi makete ya da boşluğa yapılan atış ıskadır: seriniz sıfırlanır ve nişanınız kısa bir süre kilitlenir.
Her hedefin bir süresi vardır ve bu süre göstergedeki halkadan izlenir. Kırmızı maket süresi dolmadan vurulmazsa hedef kaçar ve bir can kaybedersiniz.
Kontroller – Masaüstü ve Mobil
Bilgisayarda fareyle nişan alın ve sol tuşla ateş edin. Telefonda ve tablette doğrudan kırmızı yelekli makete dokunmanız yeterlidir. Tur başladıktan sonra oyun durmaz. Başka bir sekmeye geçerseniz hedeflerin süresi akmaya devam eder.
Operasyon Ne Zaman Biter?
Üç canınız vardır ve canlar yeni aşamada yenilenmez. Üç hedef kaçtığında tur sona erer. Canınız kalırsa beş aşamadaki toplam altmış hedefi çözerek operasyonu tamamlarsınız.
Puan Sistemi ve Seviyeler
Vurduğunuz her kırmızı yelekli maket puan getirir. Kask ve yüz bölgesine isabet eden atış ayrıca kafa vuruşu kalemi yazar. Iskasız beş vuruşluk her dizi bir seri kalemi kazandırır. Hedefi ne kadar çabuk vurursanız hızlı vuruş kalemi o kadar çok basamak yazar. Iska, mavi makete atış ya da kaçan hedef seriyi sıfırlar ama kazanılmış puan hiçbir zaman düşmez. Üst aşamalarda aynı vuruş daha çok puan yazar.
| Kalem | Puan | Seviye çarpanı |
|---|---|---|
| Vurulan maket | 5,3 / maket | Var |
| Kafa vuruşu | 5,8 / maket | Var |
| Iskasız beş vuruş | 17 / seri | Var |
| Hızlı vuruş basamağı | 2,3 / basamak | Var |
Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5
Aşama Aşama Ne Değişir?
Her aşamada on iki hedef vardır. Atış Talimi aşamasında hedefler en uzun süre açık kalır. Kısa Mesafe ve Çapraz Ateş aşamalarında bu süre kısalır ve nişanı bir yuvadan ötekine daha hızlı taşımanız gerekir. Hareketli Hedef aşamasında kırmızı maket yerinde hafifçe yana kayar. Son Operasyon aşamasında süre en kısa, kayma en geniştir. Aşamalar arasında kısa bir nefes arası verilir.
Yüksek Skor İçin Taktikler
Önce gövdeye nişan alın. Kırmızı yelek geniş bir hedeftir ve ilk turlarda düzenli isabet almak serinizi büyütür. Elinize hız geldikçe nişanı biraz yukarı, kask bölgesine taşıyın.
Rastgele ateş etmeyin. Her ıska nişanınızı kısa bir süre kilitler ve serinizi sıfırlar. Kilit süresince hedefin süresi akmaya devam eder, yani aceleci atış çoğu zaman bir can pahasına biter.
Hedefin nerede açılacağını tahmin etmeye çalışmayın, avlunun ortasına bakın. Maketler sekiz farklı noktada belirir ve bir önceki hedefin yerinde hemen yeniden açılmaz. Ortada bekleyen nişan, her yöne en kısa yolu bırakır.
Hareketli hedeflerde maketin kayma yönüne bakın. Kayma yavaş ve düzenlidir. Nişanı maketin gideceği yere biraz önden götürmek, arkasından yetişmeye çalışmaktan daha isabetlidir.
Operasyon: Refleks ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?
Operasyon: Refleks turlarınız günün ortak sıralamasına yazılır. Tablonun üst sıralarını tamamlayanlar ödül kazanır. Güncel ödülleri ilgili kategori sayfasından inceleyebilirsiniz.
| Ödül kategorisi | Ödül | Sayfa |
| PUBG Mobile UC | Bedava UC | PUBG Mobile UC oyunları |
| Valorant VP | Bedava VP | Valorant VP oyunları |
| Mobile Legends Elmas | Bedava Elmas | Mobile Legends Elmas oyunları |
| LoL RP | Bedava RP | LoL RP oyunları |
| Roblox Robux | Bedava Robux | Roblox Robux oyunları |
| Steam Cüzdan Kodu | Bedava Steam Kodu | Steam Cüzdan Kodu oyunları |
| Free Fire Elmas | Bedava elmas | Free Fire elmas oyunları |
| Genshin Impact GC | Bedava GC | Genshin Impact GC oyunları |
| Zula Altın | Bedava Altın | Zula Altın oyunları |
| Point Blank TG | Bedava TG | Point Blank TG oyunları |
| Metin2 EP | Bedava EP | Metin2 EP oyunları |
| Wolfteam Nakit | Bedava Nakit | Wolfteam Nakit oyunları |
Benzer Ücretsiz Oyunlar
Diğer ücretsiz oyunlar arasında Aim Testi ile nişan hızınızı, Reaksiyon Süresi ile tepki anınızı, Zombi Avı ile hareketli hedeflerdeki isabetinizi, Ok ve Yay ile uzak atışlarınızı ve Dart ile atış hassasiyetinizi deneyebilirsiniz.
Sıkça Sorulan Sorular
Hangi maketi vurmalıyım?
Yalnız göğsünde kırmızı yelek taşıyan maket aktif hedeftir. Mavi yelekli maketlere yapılan atış ıska sayılır, seriyi sıfırlar ve nişanı kısa bir süre kilitler.
Kafa vuruşu nasıl yapılır?
Kırmızı yelekli maketin kask ve yüz bölgesine isabet ettirin. Maket ayaklarından başlayarak göründüğü için baş bölgesi, hedef açıldıktan kısa bir süre sonra vurulabilir hâle gelir. Kafa vuruşu isabete ek bir puan kalemidir.
Can ne zaman gider?
Kırmızı yelekli maket süresi dolmadan vurulmazsa hedef kaçar ve bir can gider. Iska ve mavi makete atış can götürmez, yalnız seriyi sıfırlar. Üç can tükendiğinde tur sona erer.
Oyunu indirmem gerekir mi?
Hayır. Operasyon: Refleks güncel bir tarayıcıda doğrudan çalışır. Kurulum, eklenti ya da güçlü bir ekran kartı gerekmez.
Telefonda nasıl oynanır?
Kırmızı yelekli makete doğrudan dokunarak ateş edersiniz. Hedef süreleri bilgisayardaki ile aynıdır. Ekranı dik tutabilirsiniz. Maketler avlunun ortasında toplanır.
Puanım hangi tabloya yazılır?
Üye olarak oynadığınız ve kabul edilen turların puanları günün toplamına eklenir. Tablo gece 00:05'te sıfırlanır ve yeni gün boş bir tabloyla başlar.
