Sepetim
Sepet yükleniyor...
Hesabım

Kurbağa Dili

Yükselen sinekleri fenere ulaşmadan dille yakalayın.

Tüm Oyunlar
Kurbağa Dili
Kaç sineği fenere varmadan yakalarsınız?

Dili fırlatıp sinekleri yakalayın, arıları yutmayın.

PUAN 0
SEVİYE 1
IŞIK
SERİ 0
Tur Bitti
TUR PUANI 0
Yakalanan 0
En Uzun Seri 0
Kaçan 0
Seviye 1
Benzer Oyunlar

Fenerin ışığı sinekleri çekiyor, kurbağa da tam altında bekliyor. Kurbağa Dili, Hesap.com.tr'deki mini oyunlar arasında hedefin sürekli kaçtığı tek nişan oyunu: aşağıdan yükselen sinekleri fenere ulaşmadan dille yakalamanız gerekiyor. Kaçan her sinek fenerin yakıtından bir dilim götürüyor; yakıt bitince tur sona eriyor. Bir sineği ne kadar aşağıda yakalarsanız o kadar güvendesiniz, çünkü yukarı çıktıkça dilin menzilinden çıkıyorlar.

Tur beş seviyeden oluşur ve bir buçuk ile iki dakika sürer. Tarayıcıda çalışır, indirme istemez. Her seviyede sinekler hızlanır, sürüyle çıkmaya başlar ve aralarına arılar karışır. Aşağıda kontrolleri, puan kalemlerini, seviyeler ilerledikçe nelerin değiştiğini ve seriyi korumanın yollarını bulacaksınız.

Kurbağa Dili Nasıl Oynanır?

Ekranda üç şey var: aşağıda nilüfer yaprağındaki kurbağa, yukarıda sallanan fener ve arada yükselen sinekler. Kurbağa ortada sabit durur; siz yalnız dili yönetirsiniz. Ekranın neresine dokunursanız dil o noktaya doğru fırlar ve ucunun değdiği ilk canlıyı yakalar. Menzilin ötesine dokunursanız dil menzil kadar uzanıp boş döner.

Dil güdümlü değildir: fırladığı anda yönü ve uzunluğu bellidir. Sinek o sırada uçmaya devam ettiği için yavaş ve yakın bir sinekte doğrudan üstüne dokunmak yeter, hızlı ve uzak bir sinekte ise gideceği yerin biraz önüne dokunmanız gerekir. Boş bir noktaya dokunmak da dili fırlatır; dil geri dönene kadar yeni atış yapamazsınız ve seri sıfırlanır. Ekrana rastgele basmak yalnız zaman kaybettirir.

Kontroller – Masaüstü ve Mobil

Masaüstünde fareyle tıklarsınız, mobilde parmağınızla dokunursunuz; ikisi de aynı işi yapar. Klavye kısayolu yoktur, çünkü oyun tamamen nişana dayanır. Dil ağza dönmek üzereyken yaptığınız dokunuş kaybolmaz: dil döner dönmez o noktaya yeniden fırlar. Daha erken basılan dokunuş ise sayılmaz. Bu yüzden art arda hızlı basmak yerine dilin dönüşünü izleyip ritim tutmak daha verimlidir.

Arılardan Uzak Durun

Üçüncü seviyeden itibaren sineklerin arasına sarı-siyah çizgili arılar karışır. Dil ucunun değdiği ilk canlıyı yakaladığı için ağızla sinek arasına giren bir arı o sineği korur. Arıyı yutan kurbağanın dili 2,2 saniye uyuşur; bu sürede atış yapamazsınız ve seri sıfırlanır. Fenere ulaşan arı ışık götürmez, yani arıyla uğraşmak yerine yolundan çekilmesini beklemek her zaman doğru seçimdir.

Tur Ne Zaman Biter?

Fenerin beş ışık dilimi var. Fenere ulaşan her sinek bir dilim götürüyor; beşi de bittiğinde tur sona eriyor. Tur, beşinci seviyenin hedefi tamamlandığında da biter — o zaman bütün seviye bonusları cebe girer. Boşa atış ve yutulan arı ışık götürmez ama ikisi de zaman kaybettirir ve seriyi keser. Kaybedilen her saniye, yukarıda fenere biraz daha yaklaşan bir sinek demektir.

Puan Sistemi ve Seviyeler

Puanın dört kalemi var. Her yakalanan sinek ilerleme kalemini işletir ve bu değer seviyenin çarpanıyla büyür. Beş ardışık yakalama bir seri sayacını bir artırır; seri boşa atış, kaçan sinek ya da yutulan arıyla sıfırlanır. Her seviyeyi tamamlamak da ayrı bir puan getirir ve o da seviye çarpanına bağlıdır. Beşinci seviyeyi hiç sinek kaçırmadan bitirmek ise turda yalnızca bir kez verilen ayrı bir puan daha ekler.

KalemPuanSeviye çarpanı
Yakalanan sinek5 / sinekVar
Ardışık yakalama serisi77 / seriVar
Tamamlanan seviye21 / seviyeVar
Hiç sinek kaçırmadan bitirme (turda bir kez)720 / turYok

Seviye çarpanı (1. seviyeden 5. seviyeye): ×1 · ×1,3 · ×1,6 · ×2 · ×2,5

Günün tablosunda her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır ve tablo her gece 00:05'te sıfırlanır. Kalemleri karşılaştırınca oyunun önceliği ortaya çıkıyor: en büyük payı seri kalemi taşır, yani asıl belirleyici olan tek tek yakalanan sinek sayısından çok, seriyi ne kadar uzun kesintisiz tuttuğunuzdur. Bir sineğin kaçması yalnız ışık götürmez, o ana kadar kurduğunuz seriyi de sıfırlar; ucuz görünen bir kaçış bu yüzden aslında pahalıya mal olur. Hiç kaçırmadan bitirme puanı ise turda yalnızca bir kez verilir ve tek bir kaçan sinekle tamamen gider.

Seviye Seviye Ne Değişir?

Seviye 1'de sinekler saniyede 170 birim hızla tek tek yükselir ve aynı anda en fazla ikisi havada olur; hedef on iki yakalama. Seviye 2'de sinekler ikişer çıkmaya ve zikzak çizmeye başlar, dört sinek birden havada olabilir. Seviye 3'te aralarına küçük ve 1,35 kat hızlı sinekler ile arılar karışır; doğan yaklaşık her yedi canlıdan biri arıdır. Seviye 4'te sinekler üçer çıkar, havada sekiz canlı olabilir ve arıların payı dörtte bire çıkar. Seviye 5'te sürüler dörder canlıdan oluşur, hız saniyede 440 birime ulaşır, havada on canlı olabilir ve puan çarpanı en yüksek değerine çıkar; bu seviyede otuz yakalama gerekir. Seviye, hedef yakalama sayısına ulaşınca atlanır; kaçan sinek ilerlemeyi geciktirmez, yalnız ışık götürür.

Yüksek Skor İçin Taktikler

En yukarıdakini değil, en yakındakini alın. Dil yakındaki sineğe çok daha çabuk varır; sinek o arada az yol aldığı için doğrudan üstüne dokunmak yeter. Fenere yaklaşan sinek ise hem menzilin kenarındadır hem de dilin uzun yolculuğu boyunca yerinden çok oynar. Onu kurtarmaya çalışırken alttaki iki sinek de yukarı çıkar ve bir yerine iki ışık kaybedersiniz.

Hızlı sineğe önünden atın. Küçük gövdeli hızlı sinekler ve dördüncü seviyeden itibaren bütün sinekler, dil varana kadar gövdelerinin birkaç katı yol alır. Sineğin fenere doğru gittiği yönde biraz önüne dokunmak isabeti belirgin biçimde artırır; sinek ne kadar uzaktaysa o kadar önüne dokunun.

Arının arkasına atış yapmayın. Dil ilk değdiği canlıyı yakalar; sinekle ağız arasında bir arı varsa atışı bir an bekletin, iki canlı birbirinden ayrılınca dokunun. Uyuşan dil 2,2 saniye kilitli kalır ve son seviyede bu, iki üç sineğin birden kaçması demektir.

Seriyi ilk iki seviyede kurun. Seri ödülü seviye çarpanıyla büyüyor ama seriyi kurmak ileri seviyelerde çok daha zor. Sinekler yavaşken beş, on, on beş ardışık yakalama yapmak kolaydır ve bu seri üçüncü seviyeye taşınırsa oradaki her beş yakalama daha yüksek bir çarpanla puan yazar. Seri seviye sınırında kopmuyor; ikinci seviyede kurduğunuz seri üçüncüde saymaya devam ediyor.

Zikzak başlayınca kıvrımın ucunu bekleyin. İkinci seviyeden itibaren sinekler sağa sola kıvrılarak uçar. Kıvrımın ucunda sinek yön değiştirirken bir an yavaşlıyor gibi görünür; dokunmak için o anı beklemek isabeti belirgin biçimde artırır. Kıvrımın ortasında, en hızlı geçtiği yerde dokunmak ise en sık ıskalanan atıştır.

Gün içinde birden fazla tur oynamak burada da mantıklı, çünkü tabloda bu oyundaki en yüksek puanınız sayılır ve her yeni tur onu geçme şansıdır. Hatasız bonusu tek bir kaçan sinekle gidiyor; erken bir hatadan sonra turu bırakmak yerine sonuna kadar gidip seviye puanlarını ve kalan serinizi toplayın, hatasız turu bir sonraki denemede arayın.

Kurbağa Dili ile Hangi Ödülleri Kazanabilirsiniz?

Kurbağa Dili altı ödül kategorisinin hepsinde yer alabilir. Hangisinden açtıysanız açın puanınız aynı ortak günlük tabloya yazılır. Gün sonunda ödül aralığına giren hesaplara ödül tanımlanır, başvuru gerekmez ve miktar kampanyaya göre değiştiği için güncel bilgi ilgili kategori sayfasında bulunur.

Ödül kategorisiÖdülSayfa
PUBG Mobile UCBedava UCPUBG Mobile UC oyunları
Valorant VPBedava VPValorant VP oyunları
Mobile Legends ElmasBedava ElmasMobile Legends Elmas oyunları
LoL RPBedava RPLoL RP oyunları
Roblox RobuxBedava RobuxRoblox Robux oyunları
Steam Cüzdan KoduBedava Steam KoduSteam Cüzdan Kodu oyunları
Free Fire ElmasBedava elmasFree Fire elmas oyunları
Genshin Impact GCBedava GCGenshin Impact GC oyunları
Zula AltınBedava AltınZula Altın oyunları
Point Blank TGBedava TGPoint Blank TG oyunları
Metin2 EPBedava EPMetin2 EP oyunları
Wolfteam NakitBedava NakitWolfteam Nakit oyunları

Nişan ve refleks isteyen bir oyun olduğu için burada en iyi skorlar genellikle nişancı oyunlardan gelen oyunculardan çıkıyor; PUBG Mobile UC ve Valorant VP kategorilerindeki oyuncular ilk turdan itibaren rahat ediyor. Ama oyun sabit bir hedefe nişan almıyor, öncelik sırası kurmayı istiyor — bu yüzden strateji tarafından gelenler de üst sıraları zorluyor. Hangisinden girerseniz girin puanınız aynı ortak tabloya eklenir.

Benzer Ücretsiz Oyunlar

Nişan ve refleks isteyen oyunları seviyorsanız aynı gruptan başka seçenekler de var. Aim Testi, küçülen ve hızlanan hedeflere art arda nişan aldığınız saf bir isabet testidir. Köstebek Vurma, deliklerden çıkan köstebekleri süre dolmadan vurduğunuz klasik refleks oyunudur ve burada olduğu gibi yanlış vuruş seriyi keser. Dönen Hedef, dönen kütüğe bıçak sapladığınız bir açısal zamanlama oyunudur. Dart, üç boyutlu görünümlü tahtada bölge seçmeyi öğretir. Yörünge Koruyucu ise gelen meteorları uydularla karşıladığınız, önceliklendirme isteyen bir savunma oyunudur. Tüm oyunlar ücretsiz oyunlar sayfasında listelenir.

Kurbağa Dili Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Dil nereye uzanıyor?

Dokunduğunuz noktaya. Kurbağa ortada sabit durur, dil dokunulan noktaya doğru düz fırlar ve ucunun değdiği ilk canlıyı yakalar. Nokta menzilin ötesindeyse dil menzil kadar uzanıp boş döner. Dil sineği takip etmez; hızlı ve uzak sineklerde gideceği yerin biraz önüne dokunmanız gerekir.

Boşa atış yapmanın cezası var mı?

Işık götürmez ama seriyi sıfırlar ve zaman kaybettirir. Boş noktaya dokunmak da dili fırlatır; dil geri dönene kadar yeni atış yapamazsınız. Dil dönmek üzereyken yaptığınız dokunuş bekletilip hemen atılır, daha erken basılan dokunuş sayılmaz.

Tur ne zaman biter?

İki durumda: fenerin beş ışık diliminin tamamı bittiğinde ya da beşinci seviyenin hedefi tamamlandığında. Fenere ulaşan her sinek bir dilim götürür; arılar ve boşa atışlar ışık götürmez. İkinci yolla biten turda bütün seviye bonusları cebe girer.

Seviye ilerledikçe ne değişiyor?

Sinekler hızlanır ve sürüyle çıkmaya başlar: ilk seviyede tek tek gelirken son seviyede dörder dörder doğar ve havada on canlı olabilir. İkinci seviyeden itibaren zikzak çizerler, üçüncüde aralarına küçük hızlı sinekler ve arılar karışır. Hedef yakalama sayısı on ikiden otuza çıkar ve puan çarpanı da seviyeyle birlikte büyür.

İndirmeden oynanabiliyor mu?

Evet. Kurbağa Dili bir tarayıcı oyunudur. Telefon, tablet ve bilgisayarda kurulum gerektirmez. Üye olmadan deneyebilirsiniz ama puanın tabloya yazılması için ücretsiz üyelik ve giriş gerekir.

Puanım hangi tabloya yazılır?

Sitede kategoriye göre ayrı tablo yoktur, tek bir günlük tablo vardır. Hangi kategoriden girerseniz girin puanınız aynı ortak tabloya eklenir. Her oyunda o gün aldığınız en yüksek puanlar toplanır ve tablo her gece 00:05'te sıfırlanır.